Gyroid sphere

Time bar (total: 4.8s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.2MiB live, 0.2MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze124.0ms (2.6%)

Memory
33.5MiB live, 165.9MiB allocated; 12ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
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0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
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91%90.9%9%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 55 to 32 computations (41.8% saved)

sample1.5s (32.4%)

Memory
32.0MiB live, 1 588.1MiB allocated; 858ms collecting garbage
Samples
854.0ms7 820×0valid
336.0ms181×2valid
40.0ms254×1valid
0.0ms3valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 951.0ms
ival-sqrt: 364.0ms (38.3% of total)
ival-pow2: 334.0ms (35.1% of total)
ival-mult!: 119.0ms (12.5% of total)
ival-add!: 38.0ms (4% of total)
ival-sub!: 23.0ms (2.4% of total)
adjust: 22.0ms (2.3% of total)
ival-sin: 22.0ms (2.3% of total)
ival-cos: 21.0ms (2.2% of total)
ival-fabs: 5.0ms (0.5% of total)
ival-fmax: 4.0ms (0.4% of total)
Bogosity

preprocess38.0ms (0.8%)

Memory
7.3MiB live, 52.1MiB allocated; 5ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
0111545
1306533
2863513
32920493
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
48.0%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 94 to 62 computations (34% saved)

series54.0ms (1.1%)

Memory
3.6MiB live, 94.7MiB allocated; 6ms collecting garbage
Counts
31 → 182
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
9.0ms
x
@0
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
8.0ms
y
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
7.0ms
x
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
5.0ms
y
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
5.0ms
z
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)

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node-limit
iter-limit
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Calls
Call 1
Inputs
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(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
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(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
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(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
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z
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal -25 binary64))
(pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) z) (*.f64 (*.f64 z z) z)) #s(literal 729000000 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal 729000000 binary64))) (fma.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 1 binary64)))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
y
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
z
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/5 binary64) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))))
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal -1/5 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
#s(literal 1/5 binary64)
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* x 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx x x)
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* x 30)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* x 30)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))

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(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
59.8%
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
25.7%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
47.8%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
47.8%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
36.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
26.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
36.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
14.9%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
19.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
18.5%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
18.7%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
21.6%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
30.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

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Memory
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Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 30 binary64)
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
#s(literal 900 binary64)
(fma.f64 x x (*.f64 y y))
x
(*.f64 y y)
y
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) y)
#s(literal -30 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 z z)
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow x 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (/ (pow x 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* (pow x 2) (- (* 15/8 (/ (pow x 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow y 2))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) x)) (* 30 x))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow x 3))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow x 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow x 3))))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (* -30 y) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5))))))))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* z (+ 30 (* z (+ (* -4500 z) (* -450 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (* z z) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 2))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
7.0ms
x
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) (* z 30) z 30 (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) 900 (+ (* x x) (* y y)) x (* y y) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) (cos (* y 30)) (* y 30) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 y) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900) (* z z))
6.0ms
y
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) (* z 30) z 30 (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) 900 (+ (* x x) (* y y)) x (* y y) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) (cos (* y 30)) (* y 30) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 y) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900) (* z z))
5.0ms
z
@0
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) (* z 30) z 30 (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) 900 (+ (* x x) (* y y)) x (* y y) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) (cos (* y 30)) (* y 30) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 y) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900) (* z z))
5.0ms
z
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) (* z 30) z 30 (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) 900 (+ (* x x) (* y y)) x (* y y) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) (cos (* y 30)) (* y 30) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 y) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900) (* z z))
5.0ms
y
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) (* z 30) z 30 (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (* 900 (+ (* x x) (* y y))) 900 (+ (* x x) (* y y)) x (* y y) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) (cos (* y 30)) (* y 30) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 y) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900) (* z z))

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(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 30 binary64)
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(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
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x
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y
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
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(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
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#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) y)
#s(literal -30 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 z z)
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (+ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (pow z 2)))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow x 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (/ (pow x 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* (pow x 2) (- (* 15/8 (/ (pow x 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow y 2))))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) x)) (* 30 x))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow x 3))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow x 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow x 3))))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (* y y) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (* -30 y) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* y y))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow x 2) (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow x 2) (pow y 2))))) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 5))))))))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* z (+ 30 (* z (+ (* -4500 z) (* -450 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (* z z) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 2))) (* 15 (+ (pow x 2) (pow y 2)))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 2) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow x 2) (pow y 2)) 3) (pow z 6))) (* 15 (/ (+ (pow x 2) (pow y 2)) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))))))
(-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64))
(+.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal -25 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 30 binary64)
(*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))))
(pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(*.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x)))
(pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(literal 900 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)))))
(fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y))
(fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x x))
(fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y) (*.f64 x x))
(fma.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x) (*.f64 y y))
(fma.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y) (*.f64 x x))
(fma.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x) (*.f64 y y))
(fma.f64 y y (*.f64 x x))
(fma.f64 x x (*.f64 y y))
(-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) y))
(+.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x))
(+.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))
x
(*.f64 (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y))
(*.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y))
(*.f64 y y)
(pow.f64 y #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 y) #s(literal 2 binary64))))
y
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/5 binary64) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))))))
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))
(+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal -1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))))
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))))
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y)
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))))))
(-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64))
(+.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal -25 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) z) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 z z)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(*.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
(*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x)))
(pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) z) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))
(*.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/5 binary64) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64))
(+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal -1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal -30 binary64))
#s(literal -30 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal -25 binary64))
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) z) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))
(*.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z))
(*.f64 (fabs.f64 z) (fabs.f64 z))
(*.f64 z z)
(pow.f64 z #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) y) #s(literal 15 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 x x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (fma.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 y #s(literal 5 binary64))) (/.f64 #s(literal 15/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (*.f64 x x) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 x x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 y y))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (fma.f64 y y (*.f64 x x)))
#s(approx x x)
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* x 30) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x x)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (pow (* x 30) 2) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 x x))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* x 30)) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* x 30)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal 15 binary64) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) x)) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) x)) (*.f64 y y) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (fma.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 x #s(literal 5 binary64))) (/.f64 #s(literal 15/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 15 binary64) x)) (*.f64 y y) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* y y) (*.f64 y y))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (* -30 y) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* x x) (* y y)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64) #s(literal -25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)))) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64) #s(literal -25 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)))) #s(literal 15 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)))) #s(literal 15 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)))) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)))) #s(literal 15 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)))) #s(literal 15 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z))))
#s(approx (* z 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64) #s(literal -25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) z (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z)) z #s(literal 30 binary64)) z (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* z z) (*.f64 z z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) z) #s(literal -15 binary64) #s(literal -25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) (*.f64 z z)) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 #s(literal 15 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 x x)))) z)) #s(literal 25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (fma.f64 y y (*.f64 x x))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) z) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))))) #s(literal 30 binary64)) z)))

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Compiled 19 443 to 3 773 computations (80.6% saved)

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Pruning

26 alts after pruning (26 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
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Fresh6410
Picked505
Done000
Total1 039261 065
Accuracy
100.0%
Counts
1 065 → 26
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StatusAccuracyProgram
99.9%
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59.2%
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
45.2%
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (sqrt.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
67.9%
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
74.5%
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
47.8%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
47.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
47.7%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
25.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
25.7%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
35.9%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
23.6%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
24.5%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
38.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64) #s(literal -25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
24.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
14.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
37.7%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
33.5%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
18.6%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
21.0%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
19.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
18.5%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
18.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
21.6%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
30.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

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Memory
-18.1MiB live, 160.6MiB allocated; 61ms collecting garbage
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65 → 344
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 30 binary64)
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))
#s(literal 900 binary64)
(fma.f64 y y (*.f64 z z))
(*.f64 z z)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow x 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (/ (pow x 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* (pow x 2) (- (* 15/8 (/ (pow x 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (* (cos (* y 30)) x) 30) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (cos (* y 30)) x) #s(hole binary64 (* x (cos (* 30 y)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (+ (/ (sin (* 30 z)) x) (/ (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (/ (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))) x)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -30 (cos (* 30 y))) (* -1 (/ (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))) x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -30 (cos (* 30 y))) (* -1 (/ (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) x)) (* 30 x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow x 3))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow x 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow x 3))))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (pow y 2) (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 x) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 x) (* y (+ (* -13500 (* x y)) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 x) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -13500 x) (* -4500 (* y (cos (* 30 z))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* y (+ (* -13500 (* x y)) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -13500 x) (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (* (* (cos (* y 30)) x) 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (* (* (cos (* y 30)) x) 30) #s(hole binary64 (+ (* -13500 (* x (pow y 2))) (* 30 x))))
#s(approx (* (* (cos (* y 30)) x) 30) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* -13500 x) (* 1012500 (* x (pow y 2))))))))
#s(approx (* (* (cos (* y 30)) x) 30) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* -13500 x) (* (pow y 2) (+ (* -30375000 (* x (pow y 2))) (* 1012500 x))))))))
#s(approx (* (cos (* y 30)) x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (cos (* y 30)) x) #s(hole binary64 (+ x (* -450 (* x (pow y 2))))))
#s(approx (* (cos (* y 30)) x) #s(hole binary64 (+ x (* (pow y 2) (+ (* -450 x) (* 33750 (* x (pow y 2))))))))
#s(approx (* (cos (* y 30)) x) #s(hole binary64 (+ x (* (pow y 2) (+ (* -450 x) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* x (pow y 2))) (* 33750 x))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* z (+ 30 (* z (+ (* -4500 z) (* -450 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (* 30 z) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 z) (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* z (+ 30 (* z (+ (* -4500 z) (* -450 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
27.0ms
y
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (* z 30) z 30 (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (* y 30) y (* x 30) x 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin (* 30 z)) (* 30 z) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* y y) (* z z))) 900 (+ (* y y) (* z z)) (* z z) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (cos (* 30 z)) (* (* (cos (* y 30)) x) 30) (* (cos (* y 30)) x) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25))
14.0ms
x
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (* z 30) z 30 (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (* y 30) y (* x 30) x 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin (* 30 z)) (* 30 z) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* y y) (* z z))) 900 (+ (* y y) (* z z)) (* z z) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (cos (* 30 z)) (* (* (cos (* y 30)) x) 30) (* (cos (* y 30)) x) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25))
8.0ms
z
@0
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (* z 30) z 30 (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (* y 30) y (* x 30) x 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin (* 30 z)) (* 30 z) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* y y) (* z z))) 900 (+ (* y y) (* z z)) (* z z) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (cos (* 30 z)) (* (* (cos (* y 30)) x) 30) (* (cos (* y 30)) x) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25))
6.0ms
y
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (* z 30) z 30 (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (* y 30) y (* x 30) x 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin (* 30 z)) (* 30 z) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* y y) (* z z))) 900 (+ (* y y) (* z z)) (* z z) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (cos (* 30 z)) (* (* (cos (* y 30)) x) 30) (* (cos (* y 30)) x) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25))
6.0ms
x
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (* z 30) z 30 (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (* y 30) y (* x 30) x 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) 2 (pow (* y 30) 2) (pow (* z 30) 2) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin (* 30 z)) (* 30 z) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* y y) (* z z))) 900 (+ (* y y) (* z z)) (* z z) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (cos (* 30 z)) (* (* (cos (* y 30)) x) 30) (* (cos (* y 30)) x) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25))

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(-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 30 binary64)
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
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y
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
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(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
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(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))
#s(literal 900 binary64)
(fma.f64 y y (*.f64 z z))
(*.f64 z z)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow x 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (/ (pow x 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* (pow x 2) (- (* 15/8 (/ (pow x 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (* (cos (* y 30)) x) 30) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (cos (* y 30)) x) #s(hole binary64 (* x (cos (* 30 y)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (+ (/ (sin (* 30 z)) x) (/ (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (/ (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))) x)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -30 (cos (* 30 y))) (* -1 (/ (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))) x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -30 (cos (* 30 y))) (* -1 (/ (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) x)) (* 30 x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow x 3))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow x 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow x 3))))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (pow y 2) (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 x) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 x) (* y (+ (* -13500 (* x y)) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 x) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -13500 x) (* -4500 (* y (cos (* 30 z))))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* y (+ (* -13500 (* x y)) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -13500 x) (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (* (* (cos (* y 30)) x) 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (* (* (cos (* y 30)) x) 30) #s(hole binary64 (+ (* -13500 (* x (pow y 2))) (* 30 x))))
#s(approx (* (* (cos (* y 30)) x) 30) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* -13500 x) (* 1012500 (* x (pow y 2))))))))
#s(approx (* (* (cos (* y 30)) x) 30) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* -13500 x) (* (pow y 2) (+ (* -30375000 (* x (pow y 2))) (* 1012500 x))))))))
#s(approx (* (cos (* y 30)) x) #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (cos (* y 30)) x) #s(hole binary64 (+ x (* -450 (* x (pow y 2))))))
#s(approx (* (cos (* y 30)) x) #s(hole binary64 (+ x (* (pow y 2) (+ (* -450 x) (* 33750 (* x (pow y 2))))))))
#s(approx (* (cos (* y 30)) x) #s(hole binary64 (+ x (* (pow y 2) (+ (* -450 x) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* x (pow y 2))) (* 33750 x))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* z (+ 30 (* z (+ (* -4500 z) (* -450 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (* 30 z) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 z) (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* z (+ 30 (* z (+ (* -4500 z) (* -450 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))))
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal -25 binary64))
(pow.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 30 binary64)
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y)
y
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
x
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/5 binary64) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))))))
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))
(+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal -1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))))
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))))
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))))
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal -25 binary64))
(pow.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) x) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) z) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 x (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(*.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
(pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) x) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) y) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 x (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 y (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) x) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(*.f64 x (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) y) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))
(*.f64 y (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) z) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))
(*.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/5 binary64) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64))
(+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal -1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal -25 binary64))
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) y) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) z) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 y (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 z z)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(literal 900 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)))))
(fma.f64 (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y))
(fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (*.f64 z z))
(fma.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z) (*.f64 y y))
(fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y) (*.f64 z z))
(fma.f64 (fabs.f64 z) (fabs.f64 z) (*.f64 y y))
(fma.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y) (*.f64 z z))
(fma.f64 y y (*.f64 z z))
(fma.f64 z z (*.f64 y y))
(-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(+.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y))
(+.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z))
(*.f64 (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z))
(*.f64 (fabs.f64 z) (fabs.f64 z))
(*.f64 z z)
(pow.f64 z #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/5 binary64) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64))
(+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal -1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/5 binary64) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal -1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(+.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x)) #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x)
(*.f64 x (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) y) #s(literal 15 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 x x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 y #s(literal 5 binary64))) (/.f64 #s(literal 15/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (*.f64 x x) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 x x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* x 30) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx x x)
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x x)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (* (cos (* y 30)) x) 30) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (cos (* y 30)) x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* x 30)) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* x 30)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) x)) x))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) x) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) x) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) x))) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x)))) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal 15 binary64) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) x)) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) x)) (*.f64 y y) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 x #s(literal 5 binary64))) (/.f64 #s(literal 15/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 15 binary64) x)) (*.f64 y y) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) (*.f64 z z))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -13500 binary64))) y (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (+.f64 (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) x)) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -13500 binary64))) y (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (fma.f64 y (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) x)) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (* (cos (* y 30)) x) 30) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (* (cos (* y 30)) x) 30) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (* (cos (* y 30)) x) 30) (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal 1012500 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) x) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) x)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (* (cos (* y 30)) x) 30) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 #s(literal -30375000 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) x) (*.f64 #s(literal 1012500 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) x)) (*.f64 y y) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (cos (* y 30)) x) x)
#s(approx (* (cos (* y 30)) x) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -450 binary64) x))
#s(approx (* (cos (* y 30)) x) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 #s(literal -450 binary64) x)) (*.f64 y y) x))
#s(approx (* (cos (* y 30)) x) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 y y) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) x)) (*.f64 y y) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) (*.f64 y y))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (* 30 z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* 30 z)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 z)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 z)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) z (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z)) z #s(literal 30 binary64)) z (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (* 30 z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (* z z) (*.f64 z z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z)) z #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 33750 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* 30 z)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 z)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 z)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (cos (* 30 z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (sin (* 30 z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (sin (* 30 z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (cos (* 30 z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))

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(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
59.2%
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
47.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
47.7%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
47.7%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
47.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) y) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
25.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
24.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
25.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
26.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
35.9%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
37.0%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
37.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
24.5%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
38.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64) #s(literal -25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
46.0%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
37.2%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
46.0%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
63.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
55.2%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
36.8%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/5 binary64)))
18.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
30.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 30 binary64)
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 z z)
#s(literal 900 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))
(fma.f64 y y (*.f64 z z))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64))
#s(literal 1 binary64)
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow x 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (/ (pow x 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* (pow x 2) (- (* 15/8 (/ (pow x 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (+ (pow y 2) (pow z 2))) (* 900 (pow x 2)))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (* 30 (sqrt (+ (pow y 2) (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 15 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow y 2) (pow z 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow y 2) (pow z 2))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow y 2) (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow y 2) (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow y 2) (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow y 2) (pow z 2))))) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* 30 (sqrt (+ (pow y 2) (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow y 2) (pow z 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow y 2) (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow y 2) (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow y 2) (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow y 2) (pow z 2))))) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (+ (pow y 2) (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (+ (pow y 2) (pow z 2))) (* 900 (pow x 2)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (+ (/ (sin (* 30 z)) x) (/ (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))) x))))))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (/ (sin (* 30 z)) x)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 2) (pow x 4))) (* 15 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 2) (pow x 4))) (* 15 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 2) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 3) (pow x 6))) (* 15 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) (pow x 2)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -30 (cos (* 30 y))) (* -1 (/ (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))) x)))))))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (sin (* 30 z)) x)) 30)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -15 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 2) (pow x 2))) (* 15 (+ (pow y 2) (pow z 2)))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 2) (pow x 4))) (* 15 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 2) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 3) (pow x 6))) (* 15 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) x)) (* 30 x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow x 3))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow x 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow x 3))))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 x) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 x) (* y (+ (* -13500 (* x y)) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 x) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -13500 x) (* -4500 (* y (cos (* 30 z))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (* (+ (* y y) (* z z)) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* (+ (* y y) (* z z)) 900) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (pow y 2) (pow z 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (* (+ (* y y) (* z z)) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* (+ (* y y) (* z z)) 900) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 z) (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* z (+ 30 (* z (+ (* -4500 z) (* -450 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 z))))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (* 30 z) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (* (* z z) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* z (+ 30 (* z (+ (* -4500 z) (* -450 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* z (+ 30 (* z (+ (* -4500 z) (* -450 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (* (+ (* y y) (* z z)) 900) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
11.0ms
z
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (* z 30) z 30 (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (* y 30) y (* x 30) x 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (sin (* 30 z)) (* 30 z) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900) (* z z) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fmax (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900) (+ (* y y) (* z z)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (cos (* 30 z)) 1 (sin (* z 30)))
9.0ms
x
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (* z 30) z 30 (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (* y 30) y (* x 30) x 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (sin (* 30 z)) (* 30 z) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900) (* z z) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fmax (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900) (+ (* y y) (* z z)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (cos (* 30 z)) 1 (sin (* z 30)))
6.0ms
z
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (* z 30) z 30 (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (* y 30) y (* x 30) x 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (sin (* 30 z)) (* 30 z) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900) (* z z) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fmax (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900) (+ (* y y) (* z z)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (cos (* 30 z)) 1 (sin (* z 30)))
6.0ms
y
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (* z 30) z 30 (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (* y 30) y (* x 30) x 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (sin (* 30 z)) (* 30 z) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900) (* z z) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fmax (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900) (+ (* y y) (* z z)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (cos (* 30 z)) 1 (sin (* z 30)))
6.0ms
x
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) (* z 30) z 30 (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (* y 30) y (* x 30) x 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (sin (* 30 z)) (* 30 z) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900) (* z z) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (fmax (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900) (+ (* y y) (* z z)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (cos (* 30 z)) 1 (sin (* z 30)))

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(-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 30 binary64)
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
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(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 z z)
#s(literal 900 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))
(fma.f64 y y (*.f64 z z))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64))
#s(literal 1 binary64)
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow x 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (/ (pow x 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* (pow x 2) (- (* 15/8 (/ (pow x 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (+ (pow y 2) (pow z 2))) (* 900 (pow x 2)))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (* 30 (sqrt (+ (pow y 2) (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 15 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow y 2) (pow z 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow y 2) (pow z 2))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow y 2) (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow y 2) (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (* 30 (sqrt (+ (pow y 2) (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow y 2) (pow z 2))))) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* 30 (sqrt (+ (pow y 2) (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (pow y 2) (pow z 2)))))) (* 30 (sqrt (+ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow y 2) (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 3))))) (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow y 2) (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (sqrt (+ (pow y 2) (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 15 (sqrt (/ 1 (+ (pow y 2) (pow z 2))))) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 3)))) (* 15/8 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (+ (pow y 2) (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (+ (pow y 2) (pow z 2))) (* 900 (pow x 2)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (+ (/ (sin (* 30 z)) x) (/ (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))) x))))))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (/ (sin (* 30 z)) x)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 2) (pow x 4))) (* 15 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 2) (pow x 4))) (* 15 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 2) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 3) (pow x 6))) (* 15 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) (pow x 2)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ (* -30 (cos (* 30 y))) (* -1 (/ (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))) x)))))))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (sin (* 30 z)) x)) 30)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -15 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 2) (pow x 2))) (* 15 (+ (pow y 2) (pow z 2)))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 15 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 2) (pow x 4))) (* 15 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 2) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow (+ (pow y 2) (pow z 2)) 3) (pow x 6))) (* 15 (/ (+ (pow y 2) (pow z 2)) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) x)) (* 30 x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow x 3))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow x 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow x 3))))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 x) (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 x) (* y (+ (* -13500 (* x y)) (* 30 (cos (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 x) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -13500 x) (* -4500 (* y (cos (* 30 z))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (* (+ (* y y) (* z z)) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* (+ (* y y) (* z z)) 900) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (pow y 2) (pow z 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (* (+ (* y y) (* z z)) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* (+ (* y y) (* z z)) 900) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (pow y 2)))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 1 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 z) (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* z (+ 30 (* z (+ (* -4500 z) (* -450 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* 30 z))))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500)))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (* 30 z) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (* (* z z) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* z (+ 30 (* z (+ (* -4500 z) (* -450 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* z (+ 30 (* z (+ (* -4500 z) (* -450 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sin (* 30 z)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (* (+ (* y y) (* z z)) 900) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30))))))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) #s(literal 25 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x))))))
(-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) #s(literal 25 binary64))
(+.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) #s(literal -25 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 30 binary64)
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y)
y
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
x
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/5 binary64) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal -1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/5 binary64) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal -1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) (-.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
(fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal -25 binary64))
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) z) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(*.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(*.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z))
(*.f64 (fabs.f64 z) (fabs.f64 z))
(*.f64 z z)
(pow.f64 z #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))))
#s(literal 900 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/5 binary64) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64))
(+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal -1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) #s(literal 25 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x))))))
(-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) #s(literal 25 binary64))
(+.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) #s(literal -25 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(hypot.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) z) #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) x) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (fabs.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 x (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(-.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 x x)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) z) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) y) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 y (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 z z)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 y y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z z) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y) (-.f64 (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)))))
(fma.f64 (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y))
(fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 1 binary64)) (*.f64 z z))
(fma.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z) (*.f64 y y))
(fma.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 y) (*.f64 z z))
(fma.f64 (fabs.f64 z) (fabs.f64 z) (*.f64 y y))
(fma.f64 (fabs.f64 y) (fabs.f64 y) (*.f64 z z))
(fma.f64 y y (*.f64 z z))
(fma.f64 z z (*.f64 y y))
(-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(+.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y))
(+.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal -25 binary64))
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) z) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) y) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 y (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 z z)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(neg.f64 (-.f64 #s(literal 1/5 binary64) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64))
(+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal -1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)))) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64))) (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(fma.f64 #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64))
#s(literal 1 binary64)
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) y) #s(literal 15 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) y)) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 x x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 y #s(literal 5 binary64))) (/.f64 #s(literal 15/4 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) y))) (*.f64 x x) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 x x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* x 30) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx x x)
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 x (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x) (sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (* (* x 30) (* x 30)) (* (+ (* y y) (* z z)) 900))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64) #s(literal -25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64) #s(literal -25 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 15 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 15 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 15 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 15 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64))) (*.f64 x x))) (*.f64 x x))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64)))) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64)))) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* x 30)) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64)))) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) x)) x))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64)))) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) x) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64)))) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) x) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) x)) #s(literal 25 binary64)) x))) x)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) x))) x)))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64)))) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) x) #s(literal -15 binary64) #s(literal -25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64))) x)) #s(literal 25 binary64)) x)) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -15/4 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal 15 binary64) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) x)) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) x)) (*.f64 y y) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 x #s(literal 5 binary64))) (/.f64 #s(literal 15/4 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) x))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 15 binary64) x)) (*.f64 y y) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) y) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y)) y #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x y) #s(literal -13500 binary64))) y (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (+.f64 (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) x)) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y))) (*.f64 y y) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 x x))))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) (*.f64 z z))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (fma.f64 y (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) (*.f64 y y))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* x 30) (* x 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 x x)) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) x) (*.f64 (*.f64 x x) x)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) y)) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y))) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))) (*.f64 (*.f64 y y) (*.f64 y y))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 y y) y) (*.f64 (*.f64 y y) y))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (* 30 z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z)) z #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (* 30 z) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (* (* z z) 900) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* z z) (*.f64 z z))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) z (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z)) z #s(literal 30 binary64)) z (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 450 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z))) (*.f64 z z) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) z (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) #s(literal 30 binary64)) z (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z)) z #s(literal 30 binary64)) z (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* 30 z)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 z)) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 z)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sin (* 30 z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (+ (* y y) (* z z)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (* 900 (+ (* y y) (* z z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (cos (* 30 z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (sin (* 30 z)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1/60 binary64))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1/60 binary64))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal -25 binary64)) z)) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1/60 binary64))) z)) #s(literal 25 binary64)) z))) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))

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47.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
24.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
24.9%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
24.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
35.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
37.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
23.9%
(fmax.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
36.2%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64) #s(literal -25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
37.2%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
35.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
35.8%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
36.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
71.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
63.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
55.2%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
24.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
45.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
71.5%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
14.0%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64) #s(literal -25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) y) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64) #s(literal -25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (sqrt.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 #s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) (*.f64 z z)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

7 calls:

71.0ms
y
29.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
21.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
21.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
17.0ms
x
Results
AccuracySegmentsBranch
99.9%1(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
99.9%1(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
99.9%1(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
99.9%1(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
99.9%1x
99.9%1y
99.9%1z
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Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64) #s(literal -25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) y) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 x (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) x) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 z (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64) #s(literal -25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(approx (sqrt (* 900 (+ (* x x) (* y y)))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

7 calls:

21.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
18.0ms
y
18.0ms
z
17.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
16.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
99.2%1(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
99.2%1(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
99.2%1(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
99.2%1(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
99.2%1x
99.2%1y
99.2%1z
Compiler

Compiled 59 to 55 computations (6.8% saved)

regimes82.0ms (1.7%)

Memory
-1.8MiB live, 140.7MiB allocated; 7ms collecting garbage
Counts
43 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64) #s(literal -25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) y) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

7 calls:

12.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
12.0ms
z
11.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
11.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
11.0ms
x
Results
AccuracySegmentsBranch
99.2%1(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
99.2%1(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
99.2%1(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
99.2%1(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
99.2%1x
99.2%1y
99.2%1z
Compiler

Compiled 59 to 55 computations (6.8% saved)

regimes51.0ms (1.1%)

Memory
-5.9MiB live, 85.2MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
25 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64) #s(literal -25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

7 calls:

8.0ms
y
8.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
7.0ms
x
7.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
7.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
76.6%3(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
75.4%3(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
76.2%3(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
76.2%3x
75.4%3y
76.6%3z
90.0%2(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 59 to 55 computations (6.8% saved)

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Memory
14.6MiB live, 14.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
22 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64) #s(literal -25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

1 calls:

5.0ms
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Results
AccuracySegmentsBranch
90.0%2(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 47 to 31 computations (34% saved)

regimes7.0ms (0.2%)

Memory
13.7MiB live, 13.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
21 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) x) #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 #s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(approx (cos (* 30 z)) #s(literal 1 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* z 30))) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal -4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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1 calls:

2.0ms
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AccuracySegmentsBranch
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Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) (fma.f64 x #s(literal 30 binary64) #s(approx (sin (* 30 z)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) (+.f64 x z)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

7 calls:

3.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
2.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
2.0ms
z
2.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
2.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
71.5%1(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
71.5%1y
71.5%1(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
71.5%1x
71.5%1(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
71.5%1z
71.5%1(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 59 to 55 computations (6.8% saved)

regimes8.0ms (0.2%)

Memory
20.7MiB live, 20.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* y 30)) (cos (* 30 z))) (* (* (cos (* y 30)) x) 30)) (sin (* 30 z))) #s(approx (+ (* x 30) (sin (* 30 z))) (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

7 calls:

1.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
1.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
1.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
1.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
1.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
45.3%1(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
45.3%1(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
45.3%1(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
45.3%1x
45.3%1y
45.3%1z
45.3%1(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 59 to 55 computations (6.8% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.3MiB live, 1.3MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
6.663477853223124e+150
1.1891704956039017e+151
Compiler

Compiled 50 to 37 computations (26% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.0MiB live, 1.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
6.663477853223124e+150
1.1891704956039017e+151
Compiler

Compiled 50 to 37 computations (26% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.9MiB live, 0.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
6.663477853223124e+150
1.1891704956039017e+151
Compiler

Compiled 50 to 37 computations (26% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.7MiB live, 0.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-0.19999965072828293
0.3681993031185465
Compiler

Compiled 50 to 37 computations (26% saved)

derivations356.0ms (7.5%)

Memory
-40.2MiB live, 294.6MiB allocated; 22ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 306 to 147 computations (52% saved)

preprocess108.0ms (2.3%)

Memory
25.0MiB live, 184.6MiB allocated; 58ms collecting garbage
Compiler

Compiled 353 to 178 computations (49.6% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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