Curve intersection, scale width based on ribbon orientation

Time bar (total: 4.8s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.2MiB live, 0.2MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze272.0ms (5.7%)

Memory
4.5MiB live, 388.6MiB allocated; 38ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%0.8%99.2%0%0%0%0
0%0%0.8%99.2%0%0%0%1
0%0%0.8%99.2%0%0%0%2
0%0%0.8%99.2%0%0%0%3
0%0%0.8%99.2%0%0%0%4
0%0%0.8%99.2%0%0%0%5
16.7%0.1%0.5%99.2%0%0.2%0%6
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%7
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%8
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%9
45%0.2%0.3%99.2%0%0.3%0%10
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%11
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%12
Compiler

Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)

sample1.5s (31.9%)

Memory
36.0MiB live, 2 502.5MiB allocated; 199ms collecting garbage
Samples
778.0ms8 256×0valid
346.0ms1 996×0invalid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 793.0ms
ival-sin: 388.0ms (48.9% of total)
ival-mult!: 263.0ms (33.2% of total)
ival-div!: 58.0ms (7.3% of total)
ival-sub!: 32.0ms (4% of total)
ival-add!: 22.0ms (2.8% of total)
ival-<=: 17.0ms (2.1% of total)
ival-and: 10.0ms (1.3% of total)
adjust: 2.0ms (0.3% of total)
ival-assert: 1.0ms (0.1% of total)
Bogosity

explain216.0ms (4.5%)

Memory
-37.6MiB live, 415.9MiB allocated; 102ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
210-19(3.4410789557407365e-39 8.783179509919137e-6 -3.6068947151281692e-37 3.0505956095256172e-27)(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
20-0-(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
00-0-(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
00-0-(*.f32 u normAngle)
00-0-n1_i
00-0-(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
00-0-n0_i
00-0-normAngle
00-0-(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
00-0-(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
00-0-#s(literal 1 binary32)
00-0-(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
00-0-u
00-0-(sin.f32 normAngle)
00-0-(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))n*o20
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))u*o10
(*.f32 u normAngle)underflow1
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))underflow1
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))overflow2
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))n*o10
Confusion
Predicted +Predicted -
+24
-0250
Precision
1.0
Recall
0.3333333333333333
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+204
-00250
Precision?
1.0
Recall?
0.3333333333333333
Freqs
test
numberfreq
0254
22
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
89.0ms498×0valid
3.0ms14×1valid
Compiler

Compiled 231 to 55 computations (76.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 70.0ms
ival-sin: 51.0ms (73.1% of total)
ival-mult!: 12.0ms (17.2% of total)
ival-div!: 3.0ms (4.3% of total)
ival-add!: 2.0ms (2.9% of total)
adjust: 1.0ms (1.4% of total)
ival-sub!: 1.0ms (1.4% of total)

preprocess32.0ms (0.7%)

Memory
-6.6MiB live, 40.3MiB allocated; 3ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
0107389
1287321
2859280
32846271
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.5%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Symmetry

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 50 to 34 computations (32% saved)

series51.0ms (1.1%)

Memory
-1.2MiB live, 94.2MiB allocated; 7ms collecting garbage
Counts
17 → 98
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
10.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
7.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
5.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
4.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
4.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)

rewrite187.0ms (3.9%)

Memory
27.1MiB live, 259.3MiB allocated; 17ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
115 → 141
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u)) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx u u)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (+.f32 (/.f32 normAngle u) (neg.f32 normAngle)) u))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 normAngle) u) normAngle) u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)))

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StatusAccuracyProgram
97.5%
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
97.4%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.3%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
97.9%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))
96.8%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
86.6%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
97.3%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.3%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.5%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.6%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.1%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
81.4%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
94.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
73.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
64.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
61.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
38.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
60.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
48.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 1 586 to 1 034 computations (34.8% saved)

series143.0ms (3%)

Memory
4.1MiB live, 287.2MiB allocated; 17ms collecting garbage
Counts
51 → 386
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
n1_i
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)
(fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))
(*.f32 n0_i normAngle)
(cos.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle)))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i normAngle) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle)))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 1))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2)))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))) (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))))) (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (/ u n0_i)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (/ (pow u 3) n0_i)) (* -1/6 (/ u n0_i)))) (/ u n0_i))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (pow u 3) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ (pow u 5) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (pow u 3) n0_i)) (* -1/6 (/ u n0_i)))) (* 1/120 (/ u n0_i)))))) (* -1/6 (/ u n0_i)))) (/ u n0_i))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (pow u 3) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (pow u 5) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (/ (pow u 7) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (pow u 5) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (pow u 3) n0_i)) (* -1/6 (/ u n0_i)))) (* 1/120 (/ u n0_i))))) (+ (* -1/5040 (/ u n0_i)) (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (pow u 3) n0_i)) (* -1/6 (/ u n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (pow u 3) n0_i)) (* -1/6 (/ u n0_i)))) (* 1/120 (/ u n0_i)))))) (* -1/6 (/ u n0_i)))) (/ u n0_i))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (* (sin normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle)))
#s(approx (* (sin normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (sin normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/120 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (sin normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (cos normAngle)))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (* (sin normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (* (* (* u u) u) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (* n0_i (sin normAngle)))))) (/ normAngle (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (* n0_i (sin normAngle)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (* n0_i (sin normAngle)))))))) (/ normAngle (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
21.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (* n0_i normAngle) (cos normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (* (sin normAngle) n0_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle))
16.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (* n0_i normAngle) (cos normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (* (sin normAngle) n0_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle))
13.0ms
n0_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (* n0_i normAngle) (cos normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (* (sin normAngle) n0_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle))
11.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (* n0_i normAngle) (cos normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (* (sin normAngle) n0_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle))
10.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (* (- 1 u) (- 1 u)) (* (* (* u u) u) n1_i) (* (* u u) u) (* u u) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (* n0_i normAngle) (cos normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (* (sin normAngle) n0_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle))

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(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
n1_i
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)
(fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))
(*.f32 n0_i normAngle)
(cos.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle)))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i normAngle) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle)))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 1))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2)))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))) (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))))) (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (/ u n0_i)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (/ (pow u 3) n0_i)) (* -1/6 (/ u n0_i)))) (/ u n0_i))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (pow u 3) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ (pow u 5) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (pow u 3) n0_i)) (* -1/6 (/ u n0_i)))) (* 1/120 (/ u n0_i)))))) (* -1/6 (/ u n0_i)))) (/ u n0_i))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (pow u 3) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (pow u 5) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (/ (pow u 7) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (pow u 5) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (pow u 3) n0_i)) (* -1/6 (/ u n0_i)))) (* 1/120 (/ u n0_i))))) (+ (* -1/5040 (/ u n0_i)) (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (pow u 3) n0_i)) (* -1/6 (/ u n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (pow u 3) n0_i)) (* -1/6 (/ u n0_i)))) (* 1/120 (/ u n0_i)))))) (* -1/6 (/ u n0_i)))) (/ u n0_i))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (* (sin normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle)))
#s(approx (* (sin normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* -1/6 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (sin normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/120 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (sin normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (cos normAngle)))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (* (sin normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -2 u))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- u 2)))))
#s(approx (* (* (* u u) u) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (* n0_i (sin normAngle)))))) (/ normAngle (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (* n0_i (sin normAngle)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (* n0_i (sin normAngle)))))))) (/ normAngle (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- 1 (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ 1 (/ 1 (pow u 2))) (* 2 (/ 1 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ 1 (* -1 (/ (- 2 (/ 1 u)) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)))
#s(literal -1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u)) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (fabs.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fabs.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 u u)
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32)))
n1_i
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)))))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u) n0_i))))
(fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u) n0_i)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle))
(*.f32 n0_i normAngle)
(sin.f32 (+.f32 normAngle (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (neg.f32 normAngle))
(cos.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))) (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) n0_i)
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (*.f32 n0_i normAngle))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))
#s(approx (cos normAngle) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (cos normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) (/.f32 u n0_i))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u n0_i))) (/.f32 u n0_i)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 u n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u n0_i))) (/.f32 u n0_i)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 u n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 u n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u n0_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 u n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u n0_i))) (/.f32 u n0_i)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (-.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (* (sin normAngle) n0_i) (*.f32 n0_i normAngle))
#s(approx (* (sin normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (sin normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (* (sin normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))) u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 normAngle (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))))
#s(approx (cos normAngle) (cos.f32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (sin normAngle) n0_i) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx u u)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) u)))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 u #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (* (* (* u u) u) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (* u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 normAngle (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))) (/.f32 normAngle (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 u u))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u))))))
#s(approx (* (- 1 u) (- 1 u)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))))))
#s(approx (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (* (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))

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Memory
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97.1%
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97.8%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.0%
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93.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
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97.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))
76.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
97.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
99.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 normAngle (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
46.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
61.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
19.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
97.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)) n0_i))
38.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))))
38.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
60.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))))))
60.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
31.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
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Compiler

Compiled 4 391 to 2 408 computations (45.2% saved)

series92.0ms (1.9%)

Memory
6.8MiB live, 198.4MiB allocated; 10ms collecting garbage
Counts
56 → 297
Calls
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Inputs
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(fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i)
(fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)))
n1_i
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
normAngle
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)
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(*.f32 normAngle normAngle)
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)
#s(literal -1/6 binary32)
n0_i
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
u
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i))
(-.f32 n1_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))
(*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))
(-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 n1_i normAngle)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal -7/360 binary32)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* n1_i normAngle) #s(hole binary32 (* n1_i normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/6))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* -7/360 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i n0_i)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 3))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 2))) 7/360)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (* 1/3 n0_i) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (* 1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/2 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (* 1 n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6)))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (* 1/2 (/ n0_i n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
11.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)) (* -1/6 n0_i) -1/6 n0_i (* -1/2 n0_i) -1/2 u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- n1_i n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (* 1/2 n0_i) 1/2 (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) (- n1_i (* 1 n0_i)) (* 1 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (* n1_i normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360)
9.0ms
n0_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)) (* -1/6 n0_i) -1/6 n0_i (* -1/2 n0_i) -1/2 u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- n1_i n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (* 1/2 n0_i) 1/2 (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) (- n1_i (* 1 n0_i)) (* 1 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (* n1_i normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360)
9.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)) (* -1/6 n0_i) -1/6 n0_i (* -1/2 n0_i) -1/2 u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- n1_i n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (* 1/2 n0_i) 1/2 (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) (- n1_i (* 1 n0_i)) (* 1 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (* n1_i normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360)
7.0ms
n0_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)) (* -1/6 n0_i) -1/6 n0_i (* -1/2 n0_i) -1/2 u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- n1_i n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (* 1/2 n0_i) 1/2 (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) (- n1_i (* 1 n0_i)) (* 1 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (* n1_i normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360)
7.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) n1_i (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)) (* -1/6 n0_i) -1/6 n0_i (* -1/2 n0_i) -1/2 u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (- n1_i n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (* 1/2 n0_i) 1/2 (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) (- n1_i (* 1 n0_i)) (* 1 n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (* n1_i normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360)

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(fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i)
(fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)))
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normAngle
(sin.f32 normAngle)
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(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)
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u
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))
(*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))
(-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)
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(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 n1_i normAngle)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal -7/360 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* n1_i normAngle) #s(hole binary32 (* n1_i normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/6))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* -7/360 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i n0_i)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 3))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 2))) 7/360)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i n0_i))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (* 1/3 n0_i) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (* 1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/2 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (* 1 n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6)))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ 1/6 (* 1/2 (/ n0_i n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (- n1_i (* 1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u) n0_i))))
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i)
(fma.f32 u (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i)) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i)))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i)) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))))))
(fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i)))
(+.f32 #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
n1_i
(/.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
normAngle
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))) (*.f32 n0_i n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i)
(*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32))
#s(literal -1/6 binary32)
n0_i
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))
#s(literal -1/2 binary32)
u
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))))
(fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i)
(fma.f32 u #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) n0_i)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n1_i n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 n1_i n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
(-.f32 n1_i n0_i)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) n1_i)
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)
(+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u)) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u)) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u))))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u)))
(+.f32 #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u))
(*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u)
(*.f32 u (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) u))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) u))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(-.f32 n1_i (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)))))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) n1_i)
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)))) n1_i)
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i)
(+.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)))
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)))
(*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/2 binary32))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 n1_i #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 n0_i n0_i)) (+.f32 n1_i n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 n1_i n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
(-.f32 n1_i n0_i)
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)
(fma.f32 n0_i #s(literal -1 binary32) n1_i)
(+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i)
(+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))
n0_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u) (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u) (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u) n0_i))))
(fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)
(fma.f32 u #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i)
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i normAngle)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 n1_i normAngle)
(*.f32 normAngle n1_i)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i)))))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i))
(fma.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) n1_i)
(*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i))
(*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 normAngle))
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))) normAngle))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))))
(*.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) normAngle) normAngle))) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) normAngle) normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) normAngle) normAngle))
(fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) normAngle) normAngle)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32))
(*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal -7/360 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) n1_i)
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))
#s(approx (* n1_i normAngle) (*.f32 n1_i normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* -7/360 (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) normAngle) normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u) normAngle))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u (/.f32 n0_i normAngle)) normAngle))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) normAngle))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) u (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (*.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (*.f32 (+.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (+.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u) normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u (/.f32 (neg.f32 n0_i) normAngle)) normAngle)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx u u)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)))) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u))))) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) u) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal 1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n1_i)) n0_i) u))) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) u))) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal 1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n1_i)) u))) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))
#s(approx (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1 n0_i) n0_i)
#s(approx (* -1/2 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) n1_i)
#s(approx (- n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (* 1/2 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) n1_i)
#s(approx (- n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (* 1 n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) n0_i))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u) n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i))) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32))) n0_i))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) n0_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i))) n0_i)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) n0_i)))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (- n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) u))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) n1_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i)) n1_i))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) u) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u)) n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n1_i)) n1_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n1_i)) n1_i))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (*.f32 (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) n1_i)) n1_i))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
#s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle))) n0_i) n1_i)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i)))) n1_i)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n1_i))) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n1_i))) n1_i)))
#s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) n1_i)) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)))
#s(approx (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i)))
#s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))

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97.0%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
97.1%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
96.8%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
97.8%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
99.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
99.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))
98.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
60.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))))))
98.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
76.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
76.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
75.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
97.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
99.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) normAngle)) u n0_i))
82.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) u n0_i))
82.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) u n0_i))
81.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) u n0_i))
97.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))) u n0_i))
60.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
97.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
46.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))
61.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
98.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
38.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
38.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
60.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
60.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
31.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
48.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

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Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i)
(fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i)))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
normAngle
(sin.f32 normAngle)
n1_i
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))
#s(literal 1/3 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)
(*.f32 normAngle normAngle)
n0_i
u
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i)
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
#s(literal -1/6 binary32)
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)
(*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal -7/360 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i)
(fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))
#s(literal 31/15120 binary32)
#s(literal 7/360 binary32)
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) #s(hole binary32 (- (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) n0_i)))
#s(approx (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/6))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* -7/360 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 1/6))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 7/360))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 3))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 2))) 7/360)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* u (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
10.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) n1_i (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i) (* normAngle normAngle) n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) -1/6 (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- 1 u) 1 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* normAngle u) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) 31/15120 7/360 (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)) (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i) -1/2)
8.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) n1_i (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i) (* normAngle normAngle) n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) -1/6 (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- 1 u) 1 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* normAngle u) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) 31/15120 7/360 (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)) (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i) -1/2)
7.0ms
n0_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) n1_i (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i) (* normAngle normAngle) n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) -1/6 (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- 1 u) 1 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* normAngle u) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) 31/15120 7/360 (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)) (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i) -1/2)
7.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) n1_i (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i) (* normAngle normAngle) n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) -1/6 (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- 1 u) 1 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* normAngle u) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) 31/15120 7/360 (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)) (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i) -1/2)
6.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) n1_i (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i) (* normAngle normAngle) n0_i u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) -1/6 (- (* (* u u) u) u) (* (* u u) u) (* u u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (- 1 u) 1 (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* normAngle u) (/ 1 (sin normAngle)) (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)) -7/360 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) 31/15120 7/360 (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)) (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i) -1/2)

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Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i)
(fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i)))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
normAngle
(sin.f32 normAngle)
n1_i
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))
#s(literal 1/3 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)
(*.f32 normAngle normAngle)
n0_i
u
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i))
(fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i)
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
#s(literal -1/6 binary32)
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u u)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i)
(*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal -7/360 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i)
(fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))
#s(literal 31/15120 binary32)
#s(literal 7/360 binary32)
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) #s(hole binary32 (- (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))) n0_i)))
#s(approx (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/6))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* -7/360 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 1/6))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 7/360))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (* n1_i (- (pow u 3) u))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (- (pow u 3) u)) (/ u (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 3))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (+ (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* 7/360 (pow normAngle 2))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (+ (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 4))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (+ 31/15120 (+ (/ 1/6 (pow normAngle 4)) (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* 7/360 (/ 1 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (- (* -1 (/ (+ 1/6 (/ 1 (pow normAngle 2))) (pow normAngle 2))) 7/360)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* u (+ 1 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* 1/6 u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* u (+ 1/6 (* -1/6 (pow u 2))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* u (- (pow u 2) 1))))
#s(approx (* (* u u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow u 3))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))) 1/6))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- 1 (/ 1 (pow u 2))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1/6 (* 1/6 (/ 1 (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- (/ 1 (pow u 2)) 1)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/3 (pow normAngle 2)) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (- (pow u 3) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u) n0_i))))
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u n0_i)
(fma.f32 u (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))))))
(fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)))
(+.f32 #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)))
(/.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
normAngle
(sin.f32 normAngle)
n1_i
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 n0_i n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i n0_i))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)
(*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
#s(literal 1/3 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)
(*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 normAngle (*.f32 n0_i normAngle))
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
n0_i
u
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u) n0_i))))
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i)
(fma.f32 u #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) n0_i)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i)
(*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) n1_i))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) n1_i))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) n1_i))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 u u)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))) (-.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (-.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) u))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) u (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 u u (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))))
(-.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle))))
(-.f32 u (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u)
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) u)
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) u)
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) u)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) u)
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) u)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) u)
(+.f32 u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
#s(literal -1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 u u)) (fma.f32 (*.f32 u u) u u))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 u u (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 u u)
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i)))))
(-.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(fma.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i))
(fma.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(*.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i)
(*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i))
(*.f32 n1_i (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))))
(*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)))
(*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 normAngle))
(/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))) normAngle))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32))))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32))))))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32))))
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)))) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))))))
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) normAngle) normAngle)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32))
(*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal -7/360 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u) n0_i))))
(fma.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u n0_i)
(fma.f32 u (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))))))
(fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)))
(fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)))
(+.f32 #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32)))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle)) #s(literal 1/36 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) (-.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1/216 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle)))))
(-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle) #s(literal 1/6 binary32))
(+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) normAngle) normAngle))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 49/129600 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))) (-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))) #s(literal 49/129600 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) #s(literal 7/360 binary32)))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 343/46656000 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 49/129600 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 343/46656000 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) (-.f32 #s(literal 49/129600 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) #s(literal 7/360 binary32)))))
(-.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) normAngle) normAngle #s(literal 7/360 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32))
(fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)) #s(literal 7/360 binary32))
(+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))
#s(literal 31/15120 binary32)
#s(literal 7/360 binary32)
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 n0_i n0_i)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i n0_i))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i)
(*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))
#s(literal -1/2 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u)
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/6 binary32))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* -7/360 (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -7/360 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) #s(literal 1/6 binary32))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) #s(literal 7/360 binary32))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u) normAngle))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u (/.f32 n0_i normAngle)) normAngle))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) normAngle))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u) normAngle))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u (/.f32 n0_i normAngle)) normAngle))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) normAngle))
#s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (-.f32 (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (*.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (*.f32 (+.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) (*.f32 (+.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32))))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)))
#s(approx (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))) (*.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (+.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (* normAngle normAngle)) 1) (*.f32 (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32)) (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32)))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (* normAngle normAngle)) 1/6) (*.f32 (+.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32)))
#s(approx (+ (* 31/15120 (* normAngle normAngle)) 7/360) (*.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 31/15120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u) normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u (/.f32 (neg.f32 n0_i) normAngle)) normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u) normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u (/.f32 (neg.f32 n0_i) normAngle)) normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) normAngle)))
#s(approx (/ (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- 1/6 (* -7/360 (* normAngle normAngle))))) normAngle) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx u u)
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 n1_i (+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (neg.f32 u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (-.f32 (*.f32 u u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (* u u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 u u)))) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 u u) u)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n0_i) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 u u))))) (/.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) u)) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (*.f32 u u) u))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) u) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) u)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (/.f32 (neg.f32 n0_i) u) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal 1/2 binary32))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n1_i)) n0_i) u))) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 (neg.f32 n1_i) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) u))) u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i (/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) #s(literal -1/6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (- (* (* u u) u) u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/2 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i))) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i)))
#s(approx (- (* 1/3 (* (* normAngle normAngle) n0_i)) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) n1_i))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) n1_i))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) (*.f32 n0_i normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))) (neg.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle))) n0_i) n1_i)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (cos.f32 normAngle)) n0_i) (sin.f32 normAngle))) n0_i) n1_i)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 n0_i (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (+.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)))) n1_i)))

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Memory
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96.9%
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
97.0%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
97.1%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.8%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
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(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
81.1%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
99.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
99.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
99.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u n0_i))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))
98.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
60.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))))))
98.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
99.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) normAngle)) u n0_i))
76.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
76.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
75.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
97.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
82.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) u n0_i))
82.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) u n0_i))
81.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i))
97.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))) u n0_i))
60.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
97.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
46.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
81.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u) n0_i))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))
61.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
98.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
38.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) n1_i))))
38.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
38.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
60.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
60.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
23.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i)))
38.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u)) n1_i)))
38.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u) n1_i)))
31.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
48.0%
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Compiled 9 993 to 2 578 computations (74.2% saved)

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Calls
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Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 #s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) normAngle)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (*.f32 normAngle (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n1_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) n0_i)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
Calls

5 calls:

26.0ms
n1_i
25.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
25.0ms
n0_i
25.0ms
u
24.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.3%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.3%1normAngle
99.3%1u
99.3%1n0_i
99.3%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes84.0ms (1.7%)

Memory
24.5MiB live, 165.5MiB allocated; 6ms collecting garbage
Counts
62 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 #s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) normAngle) u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
Calls

5 calls:

16.0ms
n1_i
16.0ms
u
16.0ms
normAngle
15.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
15.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
99.3%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.3%1normAngle
99.3%1u
99.3%1n0_i
99.3%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes81.0ms (1.7%)

Memory
-36.9MiB live, 156.1MiB allocated; 7ms collecting garbage
Counts
59 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 #s(approx (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 31/15120 binary32) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) normAngle) normAngle #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u n0_i))
Calls

5 calls:

16.0ms
n0_i
16.0ms
n1_i
15.0ms
normAngle
15.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
14.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
99.2%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.2%1normAngle
99.2%1u
99.2%1n0_i
99.2%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes75.0ms (1.6%)

Memory
9.6MiB live, 154.8MiB allocated; 9ms collecting garbage
Counts
53 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
Calls

5 calls:

16.0ms
n0_i
15.0ms
u
14.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
13.0ms
n1_i
13.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.2%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.2%1normAngle
99.2%1u
99.2%1n0_i
99.2%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes71.0ms (1.5%)

Memory
-4.4MiB live, 140.0MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
52 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (-.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
Calls

5 calls:

14.0ms
n0_i
14.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
14.0ms
u
13.0ms
n1_i
12.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.1%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.1%1normAngle
99.1%1u
99.1%1n0_i
99.1%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes55.0ms (1.1%)

Memory
16.6MiB live, 110.2MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
39 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)) n0_i))) u n0_i))
Calls

5 calls:

11.0ms
u
11.0ms
n0_i
10.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
10.0ms
n1_i
10.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.0%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.0%1n0_i
99.0%1normAngle
99.0%1u
99.0%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes53.0ms (1.1%)

Memory
5.9MiB live, 102.1MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
37 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32)) normAngle) normAngle) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 normAngle normAngle))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 u u) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) #s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))) n1_i (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
Calls

5 calls:

11.0ms
n1_i
10.0ms
normAngle
10.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
9.0ms
n0_i
9.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
98.8%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.8%1normAngle
98.8%1u
98.8%1n0_i
98.8%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes34.0ms (0.7%)

Memory
-15.8MiB live, 79.2MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
22 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 u u) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) u n0_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
Calls

5 calls:

7.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
7.0ms
n1_i
6.0ms
n0_i
6.0ms
u
6.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
98.4%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.4%1normAngle
98.4%1u
98.4%1n0_i
98.4%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes28.0ms (0.6%)

Memory
16.5MiB live, 66.4MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
18 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
Calls

5 calls:

6.0ms
u
5.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
5.0ms
n1_i
5.0ms
n0_i
5.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
98.4%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.4%1normAngle
98.4%1u
98.4%1n0_i
98.4%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes27.0ms (0.6%)

Memory
8.8MiB live, 56.4MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
17 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (*.f32 (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ (sin (* normAngle u)) (* (sin normAngle) n0_i))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (- n1_i (* 1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
Calls

5 calls:

6.0ms
n0_i
5.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
5.0ms
u
5.0ms
n1_i
5.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
97.7%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.7%1normAngle
97.7%1u
97.7%1n0_i
97.7%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes13.0ms (0.3%)

Memory
-22.1MiB live, 25.5MiB allocated; 1ms collecting garbage
Counts
5 → 1
Calls
Call 1
Inputs
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ normAngle (sin normAngle)) n1_i) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (- n1_i n0_i) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* n0_i normAngle) (cos normAngle)) (sin normAngle)))) #s(approx (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) n1_i)) u n0_i))
Calls

5 calls:

3.0ms
u
2.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
2.0ms
normAngle
2.0ms
n0_i
2.0ms
n1_i
Results
AccuracySegmentsBranch
81.8%1n0_i
81.8%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
81.8%1normAngle
81.8%1u
81.8%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes7.0ms (0.1%)

Memory
19.2MiB live, 19.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u) n1_i)))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (* (* (- 1 u) (- 1 u)) (- 1 u)) n0_i) (* (* (* u u) u) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (* -1/6 (- (* (* u u) u) u)) (* normAngle normAngle)) u) u) n1_i)))
Calls

5 calls:

1.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
1.0ms
n0_i
1.0ms
n1_i
1.0ms
u
1.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
48.0%1normAngle
56.0%2u
48.0%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
62.6%3n0_i
64.5%3n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes3.0ms (0.1%)

Memory
9.2MiB live, 9.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Calls

3 calls:

1.0ms
u
1.0ms
n0_i
1.0ms
n1_i
Results
AccuracySegmentsBranch
48.0%1u
48.0%1n0_i
48.0%1n1_i
Compiler

Compiled 3 to 12 computations (-300% saved)

bsearch2.0ms (0%)

Memory
-46.4MiB live, 1.1MiB allocated; 2ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
3.593129483184243e-13
1.6565264784884626e-12
1.0ms
-1.0186676568729128e-15
-7.351432301142371e-16
Compiler

Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)

derivations375.0ms (7.8%)

Memory
5.5MiB live, 486.2MiB allocated; 16ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 1 028 to 159 computations (84.5% saved)

preprocess107.0ms (2.2%)

Memory
-0.3MiB live, 285.3MiB allocated; 13ms collecting garbage
Remove

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 4 162 to 1 354 computations (67.5% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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