Data.Array.Repa.Algorithms.ColorRamp:rampColorHotToCold from repa-algorithms-3.4.0.1, B

Time bar (total: 2.2s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze50.0ms (2.2%)

Memory
-6.8MiB live, 85.0MiB allocated; 14ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
0%0%99.9%0.1%0%0%0%3
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%6
75%74.9%25%0.1%0%0%0%7
75%74.9%25%0.1%0%0%0%8
75%74.9%25%0.1%0%0%0%9
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%10
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%11
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 13 to 12 computations (7.7% saved)

sample818.0ms (36.6%)

Memory
35.8MiB live, 1 245.3MiB allocated; 257ms collecting garbage
Samples
525.0ms8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 242.0ms
ival-mult!: 136.0ms (56.2% of total)
ival-sub!: 63.0ms (26% of total)
ival-div!: 41.0ms (16.9% of total)
adjust: 2.0ms (0.8% of total)
Bogosity

explain224.0ms (10%)

Memory
-9.6MiB live, 140.7MiB allocated; 180ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
00-0-z
00-0-#s(literal 4 binary64)
00-0-(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
00-0-y
00-0-(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
00-0-(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
00-0-(-.f64 x y)
00-0-#s(literal 1/2 binary64)
00-0-(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
00-0-x
Confusion
Predicted +Predicted -
+00
-0256
Precision
0/0
Recall
0/0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+000
-00256
Precision?
0/0
Recall?
0/0
Freqs
test
numberfreq
0256
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+000
-001
Precision?
0/0
Recall?
0/0
Samples
171.0ms510×0valid
0.0ms2valid
Compiler

Compiled 91 to 34 computations (62.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 155.0ms
ival-mult!: 150.0ms (96.6% of total)
ival-sub!: 3.0ms (1.9% of total)
ival-div!: 3.0ms (1.9% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

preprocess48.0ms (2.2%)

Memory
-32.5MiB live, 28.1MiB allocated; 20ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
042119
1104114
2312114
382794
4210994
5492594
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 22 to 20 computations (9.1% saved)

series12.0ms (0.5%)

Memory
19.8MiB live, 19.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
10 → 56
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
z
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
y
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)
1.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) 4 (- (- x y) (* z 1/2)) (- x y) x y (* z 1/2) z 1/2)

rewrite161.0ms (7.2%)

Memory
-4.7MiB live, 225.5MiB allocated; 27ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0192996
0200963
1955940
08520860
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
66 → 160
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))))
#s(literal 4 binary64)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 x y)
x
y
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (* z 1/2) #s(hole binary64 (* 1/2 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))) z))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 z)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)))) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 x y)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x)))))
(fma.f64 (neg.f64 z) #s(literal 1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal -1 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 z #s(literal -1 binary64)) (-.f64 x y))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y))
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 x (-.f64 y (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z (-.f64 x y))))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))) (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y (+.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 z)) #s(literal 1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 (neg.f64 z) #s(literal -1/2 binary64)))
(-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
(-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(+.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
(+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
(+.f64 x (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) (-.f64 (neg.f64 y) x))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 y y (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 y) x))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x)
(fma.f64 y #s(literal -1 binary64) x)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 y (+.f64 y x)))))
(-.f64 x (*.f64 (neg.f64 y) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 x y)
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))) (/.f64 (pow.f64 (neg.f64 y) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (*.f64 (neg.f64 y) (-.f64 (neg.f64 y) x)))))
(+.f64 (neg.f64 y) x)
(+.f64 x (neg.f64 y))
x
y
(*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal 1/2 binary64))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
z
#s(literal 1/2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) x) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 x) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x)) x))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 y x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 y (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx y y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64) #s(literal -4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(literal -4 binary64) z)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) (neg.f64 y) y)))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 x y)) (neg.f64 y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (* z 1/2) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 z) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 z) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))))

eval15.0ms (0.7%)

Memory
34.8MiB live, 34.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 2 810 to 609 computations (78.3% saved)

prune7.0ms (0.3%)

Memory
-32.8MiB live, 14.1MiB allocated; 2ms collecting garbage
Pruning

6 alts after pruning (6 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New1426148
Fresh000
Picked101
Done000
Total1436149
Accuracy
100.0%
Counts
149 → 6
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
69.7%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
39.5%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
36.4%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
31.1%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 174 to 148 computations (14.9% saved)

series15.0ms (0.7%)

Memory
22.0MiB live, 22.0MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
22 → 85
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* -4 y) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
2.0ms
y
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
2.0ms
x
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
1.0ms
z
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))
1.0ms
x
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x y z 4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) -2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (* -4 y) -4 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)) (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (- (- x y) (* z 1/2)))

rewrite173.0ms (7.8%)

Memory
14.7MiB live, 202.7MiB allocated; 19ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
02851683
02961621
114011601
083861509
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
107 → 143
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
#s(literal -4 binary64)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 (+ y (* 1/2 z))) (* 4 x))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (+ y (* 1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ (+ y (* 1/2 z)) x))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ y (* 1/2 z)) x)) 4)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (+ (* 1/2 (/ z x)) (/ y x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x (* 1/2 z)))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (- x (* 1/2 z))))))
#s(approx (* -4 y) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x (* 1/2 z))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1 y)) (* 1/2 z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) (+ 1 (* 1/2 (/ z y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (- x (* 1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (fma.f64 (pow.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 (pow.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (fma.f64 (pow.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 16 binary64) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 y z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 x y))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 z)) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 y))) (*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 x) z) (*.f64 (neg.f64 z) y)) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x (neg.f64 z)) (*.f64 z (neg.f64 y))) (*.f64 z (neg.f64 z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 z x) (*.f64 z y)) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 x y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (-.f64 x y) z)
(-.f64 (/.f64 x z) (/.f64 y z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 x y) (-.f64 x y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(-.f64 x y)
x
y
z
#s(literal 4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(literal -2 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) y)
(*.f64 y #s(literal -4 binary64))
#s(literal -4 binary64)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x) z))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) #s(literal -4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) x) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)) x)))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- x y) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x))
#s(approx y y)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (* -4 y) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) z)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) (fma.f64 (/.f64 z y) #s(literal 1/2 binary64) #s(literal 1 binary64))) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx z z)
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal -4 binary64) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z)))

eval20.0ms (0.9%)

Memory
-20.3MiB live, 35.2MiB allocated; 8ms collecting garbage
Compiler

Compiled 3 520 to 631 computations (82.1% saved)

prune6.0ms (0.3%)

Memory
16.5MiB live, 16.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

8 alts after pruning (3 fresh and 5 done)

PrunedKeptTotal
New1372139
Fresh011
Picked055
Done000
Total1378145
Accuracy
100.0%
Counts
145 → 8
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
69.7%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
39.5%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
36.4%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
69.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
65.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
31.1%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 137 to 110 computations (19.7% saved)

series22.0ms (1%)

Memory
2.2MiB live, 48.7MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
21 → 99
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
x
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
#s(literal -1/2 binary64)
(-.f64 x y)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x z)) (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- (* -1/2 z) y))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* -1/2 z) y)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (* -1/2 z) y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) x))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* -1/2 (/ z x))) (/ y x)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (* (/ y z) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* -1/2 z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (+ x (* -1/2 z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 y) (* -1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -1/2 (/ z y)) (/ x y)) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
4.0ms
x
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (+ (* -1/2 z) (- x y)) -1/2 (- x y))
3.0ms
x
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (+ (* -1/2 z) (- x y)) -1/2 (- x y))
2.0ms
y
@inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (+ (* -1/2 z) (- x y)) -1/2 (- x y))
2.0ms
y
@-inf
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (+ (* -1/2 z) (- x y)) -1/2 (- x y))
2.0ms
y
@0
((/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (* (/ y z) -4) (/ y z) y z -4 2 (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (* (/ (- x y) z) 4) (/ (- x y) z) (- x y) x 4 (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (+ (* -1/2 z) (- x y)) -1/2 (- x y))

rewrite176.0ms (7.9%)

Memory
0.0MiB live, 228.8MiB allocated; 52ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
03121944
03241865
115091840
082491789
Stop Event
iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
120 → 215
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
x
#s(literal 4 binary64)
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
#s(literal -1/2 binary64)
(-.f64 x y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* -4 (/ y z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z))) 2)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ x z)))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (/ y z))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (+ (* -1 (/ y z)) (/ x z))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (+ (* 4 (/ x z)) (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- (* -1/2 z) y))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* 4 x) (* 4 (- (* -1/2 z) y)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (* -1/2 z) y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- (+ x (* -1/2 z)) y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ y (* 1/2 z)) (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* x (- (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))) (* 2 (/ 1 x))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ x z)))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -1 (/ y (* x z))) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 x))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* x (+ 1 (* -1 (/ y x))))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ x z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 x)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* x (+ 4 (* 4 (/ (- (* -1/2 z) y) x))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 1 (* -1/2 (/ z x))) (/ y x)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -4 (/ y z)) 2) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ y (* x z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y (* x z)) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (/ y x) 1)))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* 4 (/ (+ 1/2 (/ y z)) x)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -4 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 4)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- (* -1 (/ (- (* -1/2 z) y) x)) 1)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (- x (* 1/2 z)) z)))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ x z)) 2)))
#s(approx (* (/ y z) -4) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ y z) #s(hole binary64 (/ y z)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (+ x (* -1 y))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (+ (* -4 (/ y z)) (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (+ x (* -1/2 z)))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -4 y) (* 4 (+ x (* -1/2 z))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (* -1/2 z))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (+ x (+ (* -1 y) (* -1/2 z)))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (+ (* 4 (/ 1 z)) (* 2 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* y (- (/ x (* y z)) (/ 1 z)))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* y (- (/ x y) 1))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* -4 (/ y z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -4 y)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* y (- (* 4 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)) 4))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* y (- (+ (* -1/2 (/ z y)) (/ x y)) 1))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ (- (* 4 (/ x z)) 2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ x (* y z))) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -1 (/ x (* y z))) (/ 1 z))))))
#s(approx (- x y) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ x y)))))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ (* -4 (/ (- (/ x z) 1/2) y)) (* 4 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 4 (* -4 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 1 (* -1 (/ (+ x (* -1/2 z)) y)))))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (/ (- x y) z) #s(hole binary64 (/ (- x y) z)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (* 4 (/ (- x y) z))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (/ (+ (* -2 z) (* 4 (- x y))) z)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* 4 (- x y))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (+ (* -2 z) (* 4 (- x y)))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (- x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 -2))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(hole binary64 (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -2 z)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* z (- (* 4 (/ (- x y) z)) 2))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1/2 z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* z (- (/ x z) (+ 1/2 (/ y z))))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 2 (* -4 (/ (- x y) z)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 1/2 (* -1 (/ (- x y) z)))))))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (+.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (+.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (+.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (pow.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
(*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))
(*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 y z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) y) z)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 y)) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 y) (neg.f64 z))
(/.f64 y z)
y
z
#s(literal -4 binary64)
#s(literal 2 binary64)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 8 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 8 binary64) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 4 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))))))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 #s(approx (- x y) x) z))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 #s(approx (- x y) x) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 #s(approx (- x y) x)) (neg.f64 z))
(/.f64 #s(approx (- x y) x) z)
#s(approx (- x y) x)
x
#s(literal 4 binary64)
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z)))) (fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)))) (neg.f64 (neg.f64 z)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) z)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y)) z))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))) z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y)))) z))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) z (*.f64 z (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 z z))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) z (*.f64 z (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 z z))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) z))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (/.f64 x z) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))) (neg.f64 z))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 x z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) z)) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))) z)))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) z))
(-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z)))
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64))
(*.f64 #s(literal 4 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))) (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 64 binary64) (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64))))))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 4 binary64) x (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 64 binary64) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 x #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))) (-.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (-.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)) (*.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/8 binary64) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y)))))
(fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y))
(fma.f64 z #s(literal -1/2 binary64) (-.f64 x y))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))) (/.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 y y (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)))))
(-.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y)
(+.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))) (/.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (-.f64 x y) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) (-.f64 x y))
(+.f64 (-.f64 x y) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
(+.f64 x (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
#s(literal -1/2 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y))) (neg.f64 (+.f64 x y)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) (+.f64 x y))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 x y)) (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 x y)))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))) (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 3 binary64)) (fma.f64 x x (fma.f64 y y (*.f64 x y)))))
(-.f64 x y)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 x #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) y (*.f64 x #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (neg.f64 y) z))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x) z))
#s(approx (- x y) (neg.f64 y))
#s(approx (- x y) (-.f64 x y))
#s(approx x x)
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 #s(literal -4 binary64) x) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/2 binary64) z y) z) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) x)) x))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 x z))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y (*.f64 z x)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64))) x))
#s(approx (- x y) x)
#s(approx (- x y) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 y x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64)) x))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 x #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) x) #s(literal 4 binary64) #s(literal 4 binary64)) x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) x)
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) x)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) x)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z)) x)))
#s(approx (/ (- x y) z) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) z) x)))
#s(approx (- x y) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (/.f64 y x) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 y z) #s(literal 1/2 binary64)) x) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) x)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) x) #s(literal -4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) x)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z) y) x)) #s(literal 1 binary64)) x)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (/ y z) -4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ y z) (/.f64 y z))
#s(approx y y)
#s(approx (- x y) (fma.f64 #s(literal -1 binary64) y x))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (/.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) #s(literal 4 binary64) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (neg.f64 y)) x))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) y)) y))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z)) y))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) z) y))
#s(approx (- x y) (*.f64 (-.f64 (/.f64 x y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z)) y))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) y))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 y))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal 1 binary64)) y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 x z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (/ (- x y) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x (*.f64 z y)) #s(literal -1 binary64) (pow.f64 z #s(literal -1 binary64)))))
#s(approx (- x y) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 x y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) y) #s(literal -4 binary64) (/.f64 #s(literal 4 binary64) z))))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -4 binary64) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (neg.f64 y) (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z x) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 1 binary64))))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (/ (- x y) z) (/.f64 (-.f64 x y) z))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))) z))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) z (*.f64 (-.f64 x y) #s(literal 4 binary64))))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (-.f64 x y))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (- (* (/ (- x y) z) 4) 2) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) #s(literal -2 binary64))
#s(approx (/ (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 #s(literal -2 binary64) z))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) z))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (*.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 x z) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 y z)) z))
#s(approx (* (+ (* -1/2 z) (- x y)) 4) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 2 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* -1/2 z) (- x y)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 1/2 binary64)) z)))

eval32.0ms (1.4%)

Memory
-31.6MiB live, 73.4MiB allocated; 18ms collecting garbage
Compiler

Compiled 5 419 to 843 computations (84.4% saved)

prune7.0ms (0.3%)

Memory
30.6MiB live, 30.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Pruning

8 alts after pruning (0 fresh and 8 done)

PrunedKeptTotal
New1950195
Fresh000
Picked033
Done055
Total1958203
Accuracy
100.0%
Counts
203 → 8
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
100.0%
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
69.7%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
39.5%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
36.4%
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
100.0%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
69.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
65.2%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
31.1%
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Compiler

Compiled 285 to 160 computations (43.9% saved)

regimes54.0ms (2.4%)

Memory
4.9MiB live, 49.5MiB allocated; 9ms collecting garbage
Counts
9 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1/2 binary64) z (-.f64 x y)) #s(literal 4 binary64)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 x y) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
Calls

5 calls:

41.0ms
z
3.0ms
y
3.0ms
(-.f64 x y)
3.0ms
x
3.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
100.0%1(-.f64 x y)
100.0%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
100.0%1x
100.0%1y
100.0%1z
Compiler

Compiled 17 to 23 computations (-35.3% saved)

regimes41.0ms (1.8%)

Memory
-5.6MiB live, 36.5MiB allocated; 13ms collecting garbage
Counts
6 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) (-.f64 x y))) z)
Calls

5 calls:

31.0ms
z
2.0ms
y
2.0ms
(-.f64 x y)
2.0ms
x
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
83.6%3(-.f64 x y)
98.9%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
92.3%4x
88.4%3y
89.0%3z
Compiler

Compiled 17 to 23 computations (-35.3% saved)

regimes4.0ms (0.2%)

Memory
7.6MiB live, 7.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
5 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 (*.f64 (/.f64 #s(approx (- x y) x) z) #s(literal 4 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
Calls

2 calls:

2.0ms
x
2.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
89.8%3x
72.6%2(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 12 to 13 computations (-8.3% saved)

regimes34.0ms (1.5%)

Memory
-29.8MiB live, 15.1MiB allocated; 8ms collecting garbage
Counts
4 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
Outputs
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) (-.f64 #s(approx (* (/ (- x y) z) 4) (*.f64 (/.f64 y z) #s(literal -4 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
Calls

4 calls:

28.0ms
y
2.0ms
(-.f64 x y)
2.0ms
z
2.0ms
x
Results
AccuracySegmentsBranch
70.4%3(-.f64 x y)
68.8%3y
70.9%3z
82.6%3x
Compiler

Compiled 6 to 13 computations (-116.7% saved)

regimes7.0ms (0.3%)

Memory
14.8MiB live, 14.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
3 → 5
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) #s(approx (- (- x y) (* z 1/2)) x)) z)
Calls

4 calls:

2.0ms
z
2.0ms
x
2.0ms
(-.f64 x y)
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
58.5%5(-.f64 x y)
59.6%4z
73.2%5(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
66.0%6x
Compiler

Compiled 16 to 20 computations (-25% saved)

regimes3.0ms (0.1%)

Memory
7.2MiB live, 7.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Outputs
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
(/.f64 #s(approx (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) (*.f64 #s(literal -4 binary64) y)) z)
Calls

2 calls:

1.0ms
y
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
54.2%3y
64.6%3(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 12 to 13 computations (-8.3% saved)

regimes5.0ms (0.2%)

Memory
14.2MiB live, 14.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Outputs
#s(approx (/ (* 4 (- (- x y) (* z 1/2))) z) #s(literal -2 binary64))
Calls

5 calls:

1.0ms
y
1.0ms
(-.f64 x y)
1.0ms
x
1.0ms
z
1.0ms
(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Results
AccuracySegmentsBranch
31.1%1y
31.1%1(-.f64 x y)
31.1%1z
31.1%1x
31.1%1(/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 (-.f64 x y) (*.f64 z #s(literal 1/2 binary64)))) z)
Compiler

Compiled 17 to 23 computations (-35.3% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.1MiB live, 1.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
91928358829.54045
4.898599875129782e+34
0.0ms
-1385337638150.3325
-274589710.98127323
Compiler

Compiled 14 to 16 computations (-14.3% saved)

bsearch32.0ms (1.4%)

Memory
-26.3MiB live, 24.6MiB allocated; 19ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
6.0ms
1.4544804453535208e+96
3.7107907644407234e+96
24.0ms
-9.941101410443476e-15
-6.301756020263425e-16
Samples
23.0ms176×0valid
Compiler

Compiled 564 to 434 computations (23% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 3.0ms
ival-sub!: 1.0ms (30.9% of total)
ival-mult!: 1.0ms (30.9% of total)
ival-div!: 1.0ms (30.9% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch14.0ms (0.6%)

Memory
19.6MiB live, 19.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
3.0ms
8.377904717957194e+134
9.554596105912209e+134
10.0ms
-6.2975540577095006e+94
-4.4192043745175385e+90
Samples
6.0ms160×0valid
Compiler

Compiled 414 to 336 computations (18.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 3.0ms
ival-sub!: 1.0ms (33.8% of total)
ival-mult!: 1.0ms (33.8% of total)
ival-div!: 1.0ms (33.8% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.8MiB live, 1.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-1.9995003463242524
5853.181431825788
0.0ms
-1385337638150.3325
-274589710.98127323
0.0ms
-1.4131804527150629e+181
-4.9347187388745505e+178
0.0ms
-2.420927161916251e+234
-5.947134859396386e+233
Compiler

Compiled 14 to 16 computations (-14.3% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.7MiB live, 0.7MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-1.9995003463242524
5853.181431825788
0.0ms
-1385337638150.3325
-274589710.98127323
Compiler

Compiled 14 to 16 computations (-14.3% saved)

derivations198.0ms (8.9%)

Memory
-6.8MiB live, 134.5MiB allocated; 10ms collecting garbage
Stop Event
done
Compiler

Compiled 453 to 76 computations (83.2% saved)

preprocess53.0ms (2.4%)

Memory
-7.7MiB live, 43.1MiB allocated; 7ms collecting garbage
Compiler

Compiled 954 to 194 computations (79.7% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

Loading profile data...