Curve intersection, scale width based on ribbon orientation

Time bar (total: 5.0s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze330.0ms (6.6%)

Memory
11.7MiB live, 342.0MiB allocated; 138ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%0.8%99.2%0%0%0%0
0%0%0.8%99.2%0%0%0%1
0%0%0.8%99.2%0%0%0%2
0%0%0.8%99.2%0%0%0%3
0%0%0.8%99.2%0%0%0%4
0%0%0.8%99.2%0%0%0%5
16.7%0.1%0.5%99.2%0%0.2%0%6
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%7
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%8
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%9
45%0.2%0.3%99.2%0%0.3%0%10
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%11
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%12
Compiler

Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)

sample1.5s (29.7%)

Memory
40.3MiB live, 2 203.0MiB allocated; 228ms collecting garbage
Samples
750.0ms8 256×0valid
350.0ms1 996×0invalid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 790.0ms
ival-sin: 394.0ms (49.9% of total)
ival-mult!: 266.0ms (33.7% of total)
ival-div!: 51.0ms (6.5% of total)
ival-sub!: 32.0ms (4.1% of total)
ival-add!: 21.0ms (2.7% of total)
ival-<=: 14.0ms (1.8% of total)
ival-and: 9.0ms (1.1% of total)
adjust: 2.0ms (0.3% of total)
ival-assert: 1.0ms (0.1% of total)
Bogosity

explain305.0ms (6.1%)

Memory
-45.1MiB live, 371.6MiB allocated; 163ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
210-19(3.4410789557407365e-39 8.783179509919137e-6 -3.6068947151281692e-37 3.0505956095256172e-27)(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
20-0-(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
00-0-(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
00-0-(*.f32 u normAngle)
00-0-n1_i
00-0-(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
00-0-n0_i
00-0-normAngle
00-0-(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
00-0-(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
00-0-#s(literal 1 binary32)
00-0-(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
00-0-u
00-0-(sin.f32 normAngle)
00-0-(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))n*o20
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))u*o10
(*.f32 u normAngle)underflow1
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))underflow1
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))overflow2
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))n*o10
Confusion
Predicted +Predicted -
+24
-0250
Precision
1.0
Recall
0.3333333333333333
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+204
-00250
Precision?
1.0
Recall?
0.3333333333333333
Freqs
test
numberfreq
0254
22
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
59.0ms498×0valid
5.0ms14×1valid
Compiler

Compiled 231 to 55 computations (76.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 29.0ms
ival-sin: 12.0ms (41.2% of total)
ival-mult!: 12.0ms (41.2% of total)
ival-div!: 3.0ms (10.3% of total)
ival-sub!: 1.0ms (3.4% of total)
ival-add!: 1.0ms (3.4% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

preprocess56.0ms (1.1%)

Memory
-13.1MiB live, 32.8MiB allocated; 6ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
0107389
1287321
2859280
32846271
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.5%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Symmetry

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 50 to 34 computations (32% saved)

series52.0ms (1%)

Memory
35.7MiB live, 86.6MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
17 → 98
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
14.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
7.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
5.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
4.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
4.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)

rewrite203.0ms (4.1%)

Memory
-0.4MiB live, 229.9MiB allocated; 20ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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iter-limit
node-limit
iter-limit
Counts
115 → 141
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (neg.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) u (/.f32 (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (neg.f32 normAngle) (cos.f32 normAngle))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx u u)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 u u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle)))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)))

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97.5%
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
97.4%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.1%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
96.8%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
97.3%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.3%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.5%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.1%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
81.4%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
94.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
73.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
98.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
38.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
60.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
48.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 1 260 to 832 computations (34% saved)

series122.0ms (2.5%)

Memory
-22.3MiB live, 173.6MiB allocated; 22ms collecting garbage
Counts
47 → 357
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
n1_i
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)
(fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)
(*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)
(cos.f32 normAngle)
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle)))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2))))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 1))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ n1_i normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (cos normAngle))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (cos normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ n1_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
19.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))
17.0ms
n0_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))
13.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))
8.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))
8.0ms
n1_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (pow (- 1 u) 3) 3 (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) n1_i (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* n1_i u) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))

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Inputs
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(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
n1_i
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i)
(fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)
(*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)
(cos.f32 normAngle)
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle)))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2))))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 1))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ n1_i normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (cos normAngle))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (cos normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) #s(hole binary32 (/ n1_i (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* 3 n0_i) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* -1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ n1_i (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i) (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1 (pow (- 1 u) 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i) (pow u 3)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* 1/6 (pow u 3)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1 (pow u 3)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
#s(literal -1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)))))
(-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n1_i))
(fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)))
#s(literal 3 binary32)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
n1_i
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u)))))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) u))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u) n0_i))))
(fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i)
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u) n0_i)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)
(*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)
(sin.f32 (+.f32 normAngle (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (neg.f32 normAngle))
(cos.f32 normAngle)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) n0_i)
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 n0_i normAngle))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (cos normAngle) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))) u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (-.f32 u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) (/.f32 n1_i normAngle))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) normAngle))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) normAngle))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (*.f32 normAngle (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))
#s(approx (cos normAngle) (cos.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx u u)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) u)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow u 3) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (-.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (-.f32 normAngle (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (pow.f32 u #s(literal -3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 n0_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))

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Memory
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Pruning

31 alts after pruning (30 fresh and 1 done)

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100.0%
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Alt Table
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(fma.f32 #s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
97.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
81.1%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n1_i))
81.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
82.0%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
81.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
31.7%
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
46.3%
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
99.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
99.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
93.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
99.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
97.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
98.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
97.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))))
60.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
31.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))))))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
97.6%
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48.0%
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Compiler

Compiled 4 151 to 2 388 computations (42.5% saved)

series161.0ms (3.2%)

Memory
-39.6MiB live, 344.1MiB allocated; 27ms collecting garbage
Counts
64 → 361
Calls
Call 1
Inputs
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(fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i)
(fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)))
n1_i
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
normAngle
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
(*.f32 normAngle normAngle)
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
#s(literal -1/6 binary32)
n0_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)
#s(literal 1/6 binary32)
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#s(literal 1/24 binary32)
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u
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
#s(literal -1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
#s(literal 3 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))
(/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)
(*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))
(*.f32 u u)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (/ n1_i (pow u 2))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))) (/ n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))
#s(approx (* n0_i (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (/ n1_i (pow u 2))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))) (/ n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (/ n1_i (pow u 2))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (/ n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (pow u 2))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (pow u 2))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (pow u 2))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (pow u 2))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (pow u 2))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (pow u 2))))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2)))) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/45 (pow normAngle 2)) 1/6))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/45 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/45 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) #s(hole binary32 (* 23/360 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/3 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (* 1/24 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i)))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (* -1 n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) (/ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 2)))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/45 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow u 3) (+ (* -1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))) n0_i)) (* (pow u 3) (+ (* -1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))) n0_i)) (* -1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))) (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2))))) (/ (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (* n1_i u))) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (/ 1 (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (* n1_i (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (/ 1 (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (* n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (/ 1 (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (* n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))) n1_i)) (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (pow normAngle 2)) (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i))))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (* n1_i (pow u 2)))) (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (/ 1 (pow u 2)))))))
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26.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) n1_i (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) -1/6 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) 1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (* 1/24 n0_i) 1/24 (* -1/2 n0_i) u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (pow u 3) 3 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u) (* n0_i (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (* u u))
20.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) n1_i (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) -1/6 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) 1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (* 1/24 n0_i) 1/24 (* -1/2 n0_i) u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (pow u 3) 3 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u) (* n0_i (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (* u u))
13.0ms
n0_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) n1_i (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) -1/6 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) 1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (* 1/24 n0_i) 1/24 (* -1/2 n0_i) u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (pow u 3) 3 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u) (* n0_i (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (* u u))
12.0ms
n0_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) n1_i (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) -1/6 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) 1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (* 1/24 n0_i) 1/24 (* -1/2 n0_i) u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (pow u 3) 3 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u) (* n0_i (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (* u u))
11.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) n1_i (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) -1/6 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) 1/6 (* 1/120 n0_i) 1/120 (* 1/24 n0_i) 1/24 (* -1/2 n0_i) u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) 1/2 (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ n1_i (* -1 n0_i)) (* -1 n0_i) -1 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (pow u 3) 3 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u) (* n0_i (* normAngle normAngle)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (* u u))

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(fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i)
(fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)))
n1_i
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
normAngle
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
(*.f32 normAngle normAngle)
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
#s(literal -1/6 binary32)
n0_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)
#s(literal 1/24 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
u
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
#s(literal -1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
#s(literal 3 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))
(/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)
(*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))
(*.f32 u u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* n1_i (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* n1_i (* normAngle u))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (/ n1_i (pow u 2))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))) (/ n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))
#s(approx (* n0_i (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (/ n1_i (pow u 2))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))) (/ n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (/ n1_i (pow u 2))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (/ n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (pow u 2))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (pow u 2))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (pow u 2))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (pow u 2))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))) (pow u 2))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) (pow u 2))))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (/ n1_i u) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) u))) u)) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2)))) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/45 (pow normAngle 2)) 1/6))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/45 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/45 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) #s(hole binary32 (* 23/360 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/3 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (* 1/24 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i)))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 n1_i))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (* -1 n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))) (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (+ (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ n1_i n0_i) 1))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))) (/ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (/ (pow normAngle 2) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (* 1/3 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 2)))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (* n0_i (pow u 2)))) (+ (* 1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ n1_i (* n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/45 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow u 3) (+ (* -1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))))) n0_i)) (* (pow u 3) (+ (* -1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (* 1/2 (/ (pow normAngle 2) u)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2)))) n0_i)) (+ (* -1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* -1/6 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) (pow u 2))) (/ n1_i (pow u 2))) n0_i)) (* -1/3 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))) (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* -1 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2))))) (/ (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (* n1_i u))) (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (/ 1 (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (* n1_i (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow normAngle 2)) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (/ 1 (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (* n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (pow u 2))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (+ (/ 1 (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (* n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (/ n0_i n1_i) 1)))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))))) n1_i)) (* (pow u 3) (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2)))) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (pow u 2))) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2))) (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ 1 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (pow normAngle 2)) (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i))))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)) (pow u 2)))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) (* n1_i (pow u 2)))) (* -1/6 (/ (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (/ 1 (pow u 2)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u) (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u) n0_i))))
(fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i)
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u) n0_i)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)))) (-.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))))))
(fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)))
n1_i
(/.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
normAngle
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 n0_i n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
#s(literal -1/6 binary32)
n0_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
(*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)
#s(literal 1/24 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
u
(/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))) (-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)))))
(-.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (neg.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) u))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
(+.f32 (*.f32 u n1_i) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))) (-.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))
(-.f32 n1_i (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))
#s(literal 1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i))) (-.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (neg.f32 n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n0_i)) (*.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
(-.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1 binary32) n0_i))
(+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)
(neg.f32 n0_i)
#s(literal -1 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)))))) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)))))) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))))))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)))))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 3/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
#s(literal 3 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) (neg.f32 u))
(/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)
(*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)))
(fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n0_i)))
(+.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 u u)))) (-.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 u u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 u u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 u u))) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 u u))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))) (neg.f32 (*.f32 u u)))
(/.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 u u)))
(/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))
(+.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))) (*.f32 u u)))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 u #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 u u)
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32))))))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) n0_i))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) n1_i)
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))))))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* n1_i (* normAngle u)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))
#s(approx (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))
#s(approx (* n0_i (* normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 normAngle (*.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 normAngle (fma.f32 u (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (*.f32 normAngle (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32))))))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (*.f32 u u)))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 2 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (neg.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx u u)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (+.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (pow u 3) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (/.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (/.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (/.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) (*.f32 u u)))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 u (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i))))))))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) u)) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (*.f32 #s(literal 23/360 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/6 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/120 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/24 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/2 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) n1_i)
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))
#s(approx (* -1 n0_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 u u)))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (neg.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (neg.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u u)) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (fma.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 u u))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 u u)))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 u u)))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 u u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) (+.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) n1_i))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) n1_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (/.f32 n0_i n1_i)))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32)))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32)))) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 u u))))) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (+.f32 (pow.f32 u #s(literal -2 binary32)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (+.f32 (pow.f32 u #s(literal -2 binary32)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (/.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 u u)))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (+.f32 (pow.f32 u #s(literal -2 binary32)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (neg.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (+.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (+.f32 n0_i (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (neg.f32 u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 n1_i (+.f32 (neg.f32 u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)))) n1_i) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32)) n1_i)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) (neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32)))))))
#s(approx (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 u u))))) n1_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* normAngle normAngle)) u)) (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 u u)))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1/6 (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 u u))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ n1_i (* -1 n0_i))) (neg.f32 (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i)))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 u u))))
#s(approx (/ (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* u u)) (neg.f32 (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))) (pow.f32 u #s(literal -2 binary32))))))

eval112.0ms (2.2%)

Memory
37.1MiB live, 129.7MiB allocated; 6ms collecting garbage
Compiler

Compiled 68 592 to 4 667 computations (93.2% saved)

prune114.0ms (2.3%)

Memory
-33.0MiB live, 113.3MiB allocated; 17ms collecting garbage
Pruning

42 alts after pruning (39 fresh and 3 done)

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100.0%
Counts
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Alt Table
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(fma.f32 #s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
97.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
81.1%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n1_i))
81.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
82.0%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
81.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
97.4%
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
31.7%
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
46.3%
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
99.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
99.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
97.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
98.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
98.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) #s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) n1_i)))))))))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
60.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
98.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
98.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
82.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
99.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
97.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
98.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))))
97.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)))))))))
60.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
31.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
31.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
31.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
31.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
30.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))))))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
38.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
38.4%
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Compiled 6 020 to 3 456 computations (42.6% saved)

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(fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i)
(fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)))
n1_i
(/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))
normAngle
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(literal 1 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))
(*.f32 normAngle normAngle)
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
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#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
#s(literal -1/6 binary32)
n0_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)
#s(literal 1/24 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
u
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))))
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
#s(literal 1/3 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i)
(fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle u)
(sin.f32 normAngle)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 u))
#s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 7))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- 1/5040 (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2)))) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/45 (pow normAngle 2)) 1/6))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/45 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/45 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) #s(hole binary32 (* 23/360 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/3 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (* 1/24 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i)))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* 1/3 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/45 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
20.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) n1_i (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) -1/5040 1/6 (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) -1/6 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) (* 1/120 n0_i) (* 1/24 n0_i) 1/24 (* -1/2 n0_i) u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) (* 1/3 n0_i) 1/3 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (* normAngle u) (sin normAngle))
13.0ms
n0_i
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) n1_i (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) -1/5040 1/6 (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) -1/6 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) (* 1/120 n0_i) (* 1/24 n0_i) 1/24 (* -1/2 n0_i) u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) (* 1/3 n0_i) 1/3 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (* normAngle u) (sin normAngle))
10.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) n1_i (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) -1/5040 1/6 (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) -1/6 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) (* 1/120 n0_i) (* 1/24 n0_i) 1/24 (* -1/2 n0_i) u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) (* 1/3 n0_i) 1/3 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (* normAngle u) (sin normAngle))
10.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) n1_i (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) -1/5040 1/6 (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) -1/6 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) (* 1/120 n0_i) (* 1/24 n0_i) 1/24 (* -1/2 n0_i) u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) (* 1/3 n0_i) 1/3 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (* normAngle u) (sin normAngle))
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n0_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) n1_i (/ normAngle (sin normAngle)) normAngle (sin normAngle) (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) -1/5040 1/6 (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) -1/6 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) -1/2 (* 1/6 n0_i) (* 1/120 n0_i) (* 1/24 n0_i) 1/24 (* -1/2 n0_i) u (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (* n1_i u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) (* 1/3 n0_i) 1/3 (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (* normAngle u) (sin normAngle))

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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i)
(fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)))
n1_i
(/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))
normAngle
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
(*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(literal 1 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))
(*.f32 normAngle normAngle)
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
(+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal -1/5040 binary32)
#s(literal 1/6 binary32)
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
#s(literal -1/6 binary32)
n0_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)
#s(literal 1/24 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
u
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))
(*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))))
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
#s(literal 1/3 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i)
(fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
(*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle u)
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (- n1_i n0_i)) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/24 n0_i)))))) (+ (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n1_i))))) n0_i)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* -1/6 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 -1/6))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (pow normAngle 2))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 1/120))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/720 n0_i))))) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (- (* -1/6 n0_i) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i u))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/720 (* n1_i u)) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i u)) (* 1/120 (* n1_i u))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 u))
#s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* 1/6 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 u) (+ (* 1/720 u) (* 1/6 (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u))))))) (+ (* -1/36 u) (* 1/120 u)))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* u (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) (/ n0_i normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* normAngle (- (/ n1_i (sin normAngle)) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 7))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 7) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 4))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (pow normAngle 2))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) 1/5040))))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (+ (* -1/2 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i)))))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 2)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (+ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (* n1_i (pow u 3)))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (+ (* 1/2 n0_i) (/ n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (- (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- 1/5040 (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 7) (- (+ 1/5040 (/ 1/6 (pow normAngle 4))) (+ (* 1/120 (/ 1 (pow normAngle 2))) (/ 1 (pow normAngle 6))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (- (+ (/ n0_i u) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2)))) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/45 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/45 (pow normAngle 2)) 1/6))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/45 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/45 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) #s(hole binary32 (* 23/360 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/3 n0_i)))
#s(approx (* 1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (* 1/24 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i)))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i))))
#s(approx (* 1/3 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/3 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (+ (* 1/3 (pow normAngle 2)) (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/3 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)) (* 1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/3 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (* 1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) 1)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3))))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/45 (pow normAngle 2)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/45 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* u (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) n0_i)) (* -1/3 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))) n0_i)) (* -1/3 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/3 (pow normAngle 2)) (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 2)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/3)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (- (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/2 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow normAngle 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (/ n0_i n1_i)) (* 1/2 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (* 1/3 (/ n0_i n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))) (* -1 (/ (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)))) n1_i)) (* u (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/6 (pow normAngle 2)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2))) 1)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i))) n1_i)) (* -1/6 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1 (/ (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 n0_i)) n1_i)) 1/6)))))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/3 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u) n0_i))))
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u n0_i)
(fma.f32 u (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u) n0_i)
(+.f32 n0_i (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) (*.f32 #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))) (-.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) (*.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))))
(fma.f32 (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))
(+.f32 #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
n1_i
(/.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))))
(/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
normAngle
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
(*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)
(*.f32 normAngle (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(fma.f32 normAngle #s(literal 1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) normAngle))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) normAngle))
(+.f32 (*.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (*.f32 normAngle (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32))
(+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal 1 binary32)
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))) #s(literal 1/36 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1/216 binary32)) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))
(-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle)))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1/14400 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle))) (-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle)))
(/.f32 (+.f32 #s(literal 1/1728000 binary32) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1/14400 binary32) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle)))))
(-.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle #s(literal 1/120 binary32))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle) #s(literal 1/120 binary32))
(+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle))
#s(literal 1/120 binary32)
(*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(literal -1/5040 binary32)
#s(literal 1/6 binary32)
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 n0_i n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n0_i))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 n0_i n0_i (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))
(-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
(fma.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
(+.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(literal -1/6 binary32)
n0_i
(*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))
(+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/6 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/120 binary32))
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/24 binary32))
#s(literal 1/24 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal -1/2 binary32))
u
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(*.f32 u n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u)) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u)))) (-.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u)) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u))))))
(fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u)))
(+.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u)))
(+.f32 #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u))
(*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u)
(*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) u))
(fma.f32 n1_i u (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) u))
(fma.f32 u n1_i (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) u))
(+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))) (-.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))))))
(-.f32 n1_i (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i)
(fma.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i)
(fma.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) n1_i)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) n1_i)
(+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
(*.f32 #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle))
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
(fma.f32 n1_i #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)
(*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
(fma.f32 n0_i #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(literal 1/3 binary32)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u) (*.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u) n0_i))))
(fma.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u n0_i)
(fma.f32 u (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) n0_i)
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) u) n0_i)
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(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i) (*.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i)) (*.f32 #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))) (-.f32 (*.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i) (*.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i) (-.f32 (*.f32 #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))) (*.f32 (*.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))))))
(fma.f32 #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n1_i #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i)))
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#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/120 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 1/120 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u)))))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u)) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) normAngle)
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) #s(literal -1/6 binary32))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) #s(literal 1/120 binary32))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/5040 binary32) #s(literal 1/120 binary32)))
#s(approx (* -1/5040 (* normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (neg.f32 n0_i))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) u (fma.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) n1_i)
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) n1_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/120 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/5040 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 1/120 binary32)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/5040 binary32))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) u)
#s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32) u))
#s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle u) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u (/.f32 n0_i normAngle)) normAngle))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) normAngle))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/5040 binary32)) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))
#s(approx (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6))) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6) (*.f32 (-.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/5040 binary32)) (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/5040 binary32))))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) normAngle) normAngle))
#s(approx (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 1/5040 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u (*.f32 n1_i (/.f32 u (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u (/.f32 (neg.f32 n0_i) normAngle)) normAngle)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 n1_i (*.f32 (cos.f32 normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) normAngle)))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (* normAngle (+ 1 (* (* normAngle normAngle) (- (* (* normAngle normAngle) (+ 1/120 (* -1/5040 (* normAngle normAngle)))) 1/6)))) (neg.f32 (*.f32 (-.f32 (+.f32 (/.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) #s(literal 1/5040 binary32)) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal -2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal -6 binary32)))) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (/.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u n0_i))
#s(approx u u)
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (neg.f32 n0_i)) n1_i) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) u n0_i))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i) u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))) n1_i) u))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) n1_i) u))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i)) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i)) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i)) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32))) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) u))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 u u))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 u u)))))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (- 1 u) (neg.f32 u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal -1/2 binary32) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) n1_i) (*.f32 u u)))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 u) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal 1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n1_i)) n0_i) u))) u))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (neg.f32 n0_i) u))) u))) u))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (neg.f32 u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) u) #s(literal 1/2 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (neg.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 n1_i)) u))) u))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)) n0_i (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle u) n1_i) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (*.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (fma.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) n1_i (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) n0_i))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)))
#s(approx (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/45 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (*.f32 #s(literal 23/360 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/6 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/120 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/24 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/2 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/3 binary32))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))) n1_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (* 1/3 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (-.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) u) n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle)) n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) n0_i))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u) n0_i)) n0_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32))) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (fma.f32 normAngle (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (- (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/3 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/3 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) n0_i)))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) u (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) u) n0_i)))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32) n1_i) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/3 binary32))))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (-.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1/3 binary32))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 n1_i (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) n0_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (fma.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) u) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n0_i n1_i))) n1_i))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i)) n1_i))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) u) n1_i))) n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n1_i)) #s(literal 1 binary32)) n1_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n1_i)) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1/3 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1/3 binary32) #s(literal 1/6 binary32)) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) n0_i) n1_i)))))
#s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 u))))
#s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u)))
#s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u (neg.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (/.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) u) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n1_i))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (neg.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal 1/3 binary32))) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (+ (* 1/6 n1_i) (* 1/3 n0_i)) (*.f32 (neg.f32 n1_i) (-.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) #s(literal -1/3 binary32)) #s(literal 1/6 binary32))))

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(fma.f32 #s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
97.6%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
81.1%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n1_i))
81.3%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
82.0%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
82.7%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
82.5%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32) u))) n1_i))
81.8%
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
31.7%
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
46.3%
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
99.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u n0_i))
99.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
97.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
98.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) u)))))
98.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u))))
98.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
98.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
60.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))))))
98.4%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
82.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
98.8%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
97.7%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
97.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
98.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) u n0_i)))
60.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
31.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
31.3%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
31.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
31.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
30.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
99.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
99.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))))))
97.6%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
38.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
48.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Compiler

Compiled 9 755 to 2 522 computations (74.1% saved)

regimes132.0ms (2.7%)

Memory
-0.0MiB live, 337.2MiB allocated; 23ms collecting garbage
Counts
95 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) #s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (neg.f32 n1_i)))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(fma.f32 #s(approx (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) #s(literal 1 binary32)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 #s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 (neg.f32 normAngle) u normAngle))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 #s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
Calls

5 calls:

27.0ms
n1_i
26.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
24.0ms
normAngle
24.0ms
n0_i
24.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
99.3%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.3%1normAngle
99.3%1u
99.3%1n0_i
99.3%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes95.0ms (1.9%)

Memory
6.7MiB live, 245.1MiB allocated; 14ms collecting garbage
Counts
68 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) #s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal -1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) normAngle))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (neg.f32 n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (neg.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (neg.f32 (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) n1_i))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) #s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
Calls

5 calls:

18.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
18.0ms
n1_i
18.0ms
n0_i
18.0ms
normAngle
17.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
99.3%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.3%1normAngle
99.3%1u
99.3%1n0_i
99.3%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes69.0ms (1.4%)

Memory
-14.3MiB live, 177.5MiB allocated; 9ms collecting garbage
Counts
49 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) #s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 (fma.f32 (-.f32 n1_i n0_i) u n0_i) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i #s(literal -1/3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) u) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i n1_i) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) u n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) u n0_i))
Calls

5 calls:

13.0ms
n0_i
13.0ms
normAngle
13.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
13.0ms
n1_i
12.0ms
u
Results
AccuracySegmentsBranch
99.3%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.3%1normAngle
99.3%1u
99.3%1n0_i
99.3%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes59.0ms (1.2%)

Memory
5.0MiB live, 150.2MiB allocated; 6ms collecting garbage
Counts
42 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) #s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 n1_i #s(literal -7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
Calls

5 calls:

12.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
12.0ms
u
12.0ms
n1_i
11.0ms
n0_i
10.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.1%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.1%1normAngle
99.1%1u
99.1%1n0_i
99.1%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes56.0ms (1.1%)

Memory
14.2MiB live, 155.9MiB allocated; 6ms collecting garbage
Counts
40 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) #s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (neg.f32 n0_i))) u n0_i))
Calls

5 calls:

11.0ms
n1_i
11.0ms
u
11.0ms
normAngle
10.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
10.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
99.0%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.0%1normAngle
99.0%1u
99.0%1n0_i
99.0%1n1_i
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Memory
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38 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))) n1_i) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) #s(approx (+ n1_i (* -1 n0_i)) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 n1_i #s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) #s(approx (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (- (+ (* -1/6 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1/6 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/2 n0_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/45 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/3 binary32)) n0_i))) n0_i))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u #s(literal -7/360 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 n1_i n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 u n1_i (*.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (neg.f32 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 n1_i u) #s(literal -7/360 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(approx (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 #s(approx (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/3 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 normAngle normAngle) n1_i) n0_i)) u n0_i))
Calls

5 calls:

11.0ms
n1_i
11.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
11.0ms
u
10.0ms
n0_i
9.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
98.8%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.8%1normAngle
98.8%1u
98.8%1n0_i
98.8%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes27.0ms (0.6%)

Memory
-25.0MiB live, 72.9MiB allocated; 3ms collecting garbage
Counts
17 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) n1_i))))))
Calls

5 calls:

6.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
6.0ms
n0_i
5.0ms
u
5.0ms
n1_i
5.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
98.4%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.4%1normAngle
98.4%1u
98.4%1n0_i
98.4%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes23.0ms (0.5%)

Memory
15.6MiB live, 62.9MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
14 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(approx (* u (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32) #s(literal 1 binary32)) u) n1_i)))))
Calls

5 calls:

5.0ms
normAngle
4.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
4.0ms
n1_i
4.0ms
u
4.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
98.4%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.4%1normAngle
98.4%1u
98.4%1n0_i
98.4%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes21.0ms (0.4%)

Memory
13.7MiB live, 60.9MiB allocated; 1ms collecting garbage
Counts
13 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (-.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (/ 1 (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle))) n0_i) (* (sin (* normAngle u)) (* (/ 1 (sin normAngle)) n1_i))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) #s(approx (sin normAngle) normAngle))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(approx (/ (* normAngle u) (sin normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) #s(literal 1/6 binary32) u))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n0_i #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i #s(approx (+ (* (- (* -1/6 (+ (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* (pow u 3) n1_i))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u #s(approx (+ n1_i (* (* normAngle normAngle) (+ (* 1/2 n0_i) (* 1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal 1/3 binary32)))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) (-.f32 n1_i n0_i)) u n0_i))
Calls

5 calls:

5.0ms
u
4.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
4.0ms
n1_i
4.0ms
n0_i
4.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
97.7%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
97.7%1normAngle
97.7%1u
97.7%1n0_i
97.7%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes10.0ms (0.2%)

Memory
-18.3MiB live, 29.2MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
3 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
Outputs
(+.f32 #s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) (*.f32 #s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) n1_i))
Calls

5 calls:

2.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
2.0ms
n0_i
2.0ms
u
2.0ms
n1_i
1.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
81.8%1n0_i
81.8%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
81.8%1normAngle
81.8%1u
81.8%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes7.0ms (0.1%)

Memory
24.2MiB live, 24.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
2 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(approx (+ (* (+ (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (neg (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)))) u) n0_i) #s(approx (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i u))))
Calls

5 calls:

1.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
1.0ms
n0_i
1.0ms
u
1.0ms
normAngle
1.0ms
n1_i
Results
AccuracySegmentsBranch
48.0%1normAngle
48.0%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
56.0%2u
62.6%3n0_i
64.5%3n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes4.0ms (0.1%)

Memory
-37.1MiB live, 12.7MiB allocated; 3ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
Calls

3 calls:

2.0ms
u
1.0ms
n1_i
1.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
48.0%1u
48.0%1n0_i
48.0%1n1_i
Compiler

Compiled 3 to 12 computations (-300% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.8MiB live, 1.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
3.593129483184243e-13
1.6565264784884626e-12
0.0ms
-1.0186676568729128e-15
-7.351432301142371e-16
Compiler

Compiled 28 to 24 computations (14.3% saved)

derivations335.0ms (6.7%)

Memory
4.8MiB live, 531.6MiB allocated; 20ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

Compiled 934 to 186 computations (80.1% saved)

preprocess62.0ms (1.2%)

Memory
26.3MiB live, 169.3MiB allocated; 8ms collecting garbage
Remove

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 3 786 to 1 398 computations (63.1% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

Profiling

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