Gyroid sphere

Time bar (total: 5.6s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.2MiB live, 0.2MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze167.0ms (3%)

Memory
7.7MiB live, 217.4MiB allocated; 85ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
0%0%99.9%0.1%0%0%0%1
0%0%99.9%0.1%0%0%0%2
0%0%99.9%0.1%0%0%0%3
0%0%99.9%0.1%0%0%0%4
50%49.9%49.9%0.1%0%0%0%5
75%74.9%25%0.1%0%0%0%6
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%7
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%8
87.5%87.4%12.5%0.1%0%0%0%9
89.1%88.9%10.9%0.1%0%0%0%10
89.8%89.7%10.1%0.1%0%0%0%11
91%90.9%9%0.1%0%0%0%12
Compiler

Compiled 55 to 32 computations (41.8% saved)

sample1.6s (28.1%)

Memory
37.5MiB live, 1 640.7MiB allocated; 856ms collecting garbage
Samples
1.1s7 754×0valid
72.0ms212×2valid
46.0ms287×1valid
1.0ms3valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 1.0s
ival-mult!: 400.0ms (39.2% of total)
ival-pow2: 265.0ms (25.9% of total)
ival-sqrt: 169.0ms (16.5% of total)
adjust: 50.0ms (4.9% of total)
ival-cos: 46.0ms (4.5% of total)
ival-add!: 40.0ms (3.9% of total)
ival-sub!: 24.0ms (2.3% of total)
ival-sin: 19.0ms (1.9% of total)
ival-fabs: 5.0ms (0.5% of total)
ival-fmax: 4.0ms (0.4% of total)
Bogosity

explain562.0ms (10.1%)

Memory
-14.1MiB live, 999.4MiB allocated; 56ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
1480-0-(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
12410(-2.701391080147041e+123 2.0003500403784514e-54 1.0973140456827354e-133)0-(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
12310(-2.701391080147041e+123 2.0003500403784514e-54 1.0973140456827354e-133)0-(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
12011(-94451320242622380.0 -1.759139632274428e+169 -8.381532078576213e+80)0-(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
12011(-94451320242622380.0 -1.759139632274428e+169 -8.381532078576213e+80)0-(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
1187(-3.9223474190480354e+93 -69456416423428470.0 1.7032532540551358e+206)1(9.98850328509608e-123 2.876494944487941e-25 -6.427181711163321)(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
1187(-3.9223474190480354e+93 -69456416423428470.0 1.7032532540551358e+206)0-(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
10-1(4.13022069207466e+180 -2.0750641386175127e-95 3.061207130988041e+237)(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
00-0-#s(literal 25 binary64)
00-0-#s(literal 30 binary64)
00-0-(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
00-0-(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
00-0-(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
00-0-(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
00-0-(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
00-0-(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
00-0-y
00-0-(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
00-0-(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
00-0-#s(literal 1/5 binary64)
00-0-(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
00-0-z
00-0-(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
00-0-(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
00-0-(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
00-0-(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
00-0-(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
00-0-#s(literal 2 binary64)
00-0-(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
00-0-(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
00-0-x
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
sqrt.f64(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))oflow-rescue1450
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))overflow108
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))overflow61
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))overflow60
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))overflow64
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))overflow145
cos.f64(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))sensitivity1340
sin.f64(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))sensitivity1330
cos.f64(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))sensitivity1310
sin.f64(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))sensitivity1310
cos.f64(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))sensitivity1250
sin.f64(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))sensitivity1241
Confusion
Predicted +Predicted -
+1450
-7833
Precision
0.6502242152466368
Recall
1.0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+14500
-78033
Precision?
0.6502242152466368
Recall?
1.0
Freqs
test
numberfreq
033
11
240
350
434
563
64
731
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
123.0ms454×0valid
34.0ms20×3valid
22.0ms4valid
15.0ms22×1valid
7.0ms2valid
Compiler

Compiled 679 to 97 computations (85.7% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 164.0ms
ival-sin: 65.0ms (39.6% of total)
ival-cos: 40.0ms (24.4% of total)
ival-pow2: 15.0ms (9.1% of total)
ival-mult!: 15.0ms (9.1% of total)
adjust: 9.0ms (5.5% of total)
ival-sqrt: 6.0ms (3.7% of total)
ival-add!: 5.0ms (3% of total)
ival-fmax: 3.0ms (1.8% of total)
ival-sub!: 3.0ms (1.8% of total)
ival-fabs: 3.0ms (1.8% of total)
const: 0.0ms (0% of total)

preprocess35.0ms (0.6%)

Memory
-4.8MiB live, 41.0MiB allocated; 3ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
0111545
1260533
2748513
32550493
Stop Event
node-limit
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
47.4%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 106 to 62 computations (41.5% saved)

series53.0ms (0.9%)

Memory
2.7MiB live, 94.4MiB allocated; 5ms collecting garbage
Counts
31 → 182
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
7.0ms
y
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
7.0ms
x
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
6.0ms
y
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
5.0ms
x
@0
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)
5.0ms
z
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* x 30) 2) (* x 30) x 30 2 (pow (* y 30) 2) (* y 30) y (pow (* z 30) 2) (* z 30) z 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5)

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Inputs
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(-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 6 binary64)) #s(literal 729000000 binary64) (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64)))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))))))
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 6 binary64))) (fma.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(*.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 6 binary64)) #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 6 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/900 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal -1 binary64))))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 y y)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 1 binary64)))
x
#s(literal 30 binary64)
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 y y))
(*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y)
(pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
y
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
z
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
#s(literal 1/5 binary64)
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* x 30) 2) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* x 30) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx x x)
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* x 30)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* x 30)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (pow (* y 30) 2) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (pow (* z 30) 2) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))) z)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))

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47.3%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
47.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
47.1%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
25.7%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
26.4%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
35.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
73.4%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
70.3%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
72.8%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
24.0%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.0%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.9%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
16.9%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.9%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
20.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
18.3%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 30 binary64)
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
#s(literal -30 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 x x)
#s(literal 900 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow x 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (/ (pow x 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* (pow x 2) (- (* 15/8 (/ (pow x 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) z)) (* 30 z))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow z 3))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow z 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow z 3))))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) x)) (* 30 x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow x 3))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow x 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow x 3))))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow z 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (/ (pow z 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* (pow z 2) (- (* 15/8 (/ (pow z 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))))
Calls

9 calls:

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x
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) x (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (* 30 x))
7.0ms
y
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) x (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (* 30 x))
5.0ms
y
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) x (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (* 30 x))
5.0ms
x
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) x (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (* 30 x))
4.0ms
x
@0
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) x (cos (* y 30)) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin (* y 30)) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin (* z 30)) (cos (* x 30)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (* 30 x))

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(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 30 binary64)
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
#s(literal -30 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 x x)
#s(literal 900 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow x 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* -15/4 (/ (pow x 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow x 2) (+ (* (pow x 2) (- (* 15/8 (/ (pow x 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow x 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow x 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) z)) (* 30 z))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow z 3))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow z 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow z 3))))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) x)) (* 30 x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow x 3))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 x) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow x 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow x 3))))) (* 15 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow x 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow x 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow x 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow z 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (/ (pow z 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* (pow z 2) (- (* 15/8 (/ (pow z 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 900 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 1/2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
z
#s(literal 30 binary64)
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y)
y
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal -30 binary64))
#s(literal -30 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 x (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x))
(*.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x))
(*.f64 x x)
(pow.f64 x #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))))
#s(literal 900 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 900 binary64) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 1/2 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
(hypot.f64 (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* x 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx x x)
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* x 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* -30 x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (* (* x x) 900) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* x x) (*.f64 x x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) y) #s(literal 15 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 x x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (pow.f64 y #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 y #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 x x) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 x x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* x 30)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* x 30)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 y y (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 x x)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 x x)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal 15 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) z)) (*.f64 y y) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 z #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 z #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 15 binary64) z)) (*.f64 y y) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) x) #s(literal 15 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) x)) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 x #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 x #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 15 binary64) x)) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 z z)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* y 30) (* y 30)) (* (* 30 x) (* 30 x)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 x #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 x x)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5/2 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3/2 binary64)) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) y) #s(literal 15 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 z z) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 y #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 y #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 z z) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 z z) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1/60 binary64))) z)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 810000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 729000000 binary64) (pow.f64 (fma.f64 x x (*.f64 y y)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 30 binary64)) z)))

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StatusAccuracyProgram
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(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
47.3%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
47.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
25.7%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
25.7%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
35.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
73.1%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
70.3%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
72.6%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
24.0%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
12.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.6%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.7%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
22.4%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
18.0%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 30 binary64)
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
x
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
#s(literal -30 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 x x)
#s(literal 900 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 #s(literal -450 binary64) z)
#s(literal -450 binary64)
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))
(fma.f64 x x (*.f64 z z))
(*.f64 z z)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* x (+ (* -4500 x) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* x (+ (* -13500 (* x z)) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -13500 z) (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))))))) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -13500 (* x z)) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -13500 z) (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))))))) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (+ 30 (+ (* -13500 (pow x 2)) (* -450 (* z (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (+ 30 (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* (pow x 2) (- (* 1012500 (pow x 2)) 13500))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (+ 30 (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 1012500 (* -30375000 (pow x 2)))) 13500))))))
#s(approx (* (cos (* 30 x)) 30) #s(hole binary64 30))
#s(approx (* (cos (* 30 x)) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* -13500 (pow x 2)))))
#s(approx (* (cos (* 30 x)) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 1012500 (pow x 2)) 13500)))))
#s(approx (* (cos (* 30 x)) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 1012500 (* -30375000 (pow x 2)))) 13500)))))
#s(approx (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow z 2))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (cos (* 30 x)) 30) #s(hole binary64 (* 30 (cos (* 30 x)))))
#s(approx (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) z)) (* 30 z))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow z 3))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow z 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow z 3))))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* y (+ 30 (* -13500 (pow z 2))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* y (+ 30 (+ (* -13500 (pow z 2)) (* -450 (* y (sin (* 30 x)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* y (+ 30 (+ (* -13500 (pow z 2)) (* y (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* y (- (* 2025000 (pow z 2)) 4500)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* -13500 (* y (pow z 2))) (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* y (+ (* -13500 (pow z 2)) (* -450 (* y (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* y (+ (* -13500 (pow z 2)) (* y (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 2025000 (* y (pow z 2)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (* 30 (cos (* 30 x)))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (+ (* -13500 (* y z)) (* 30 (cos (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* y (+ (* -13500 z) (* 2025000 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* y (+ (* -13500 z) (* (pow y 2) (+ (* -91125000 (* (pow y 2) z)) (* 2025000 z))))))))
#s(approx (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow z 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (/ (pow z 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* (pow z 2) (- (* 15/8 (/ (pow z 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (* -450 z) #s(hole binary64 (* -450 z)))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 30 (/ (cos (* 30 x)) z))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (+ (* 30 (/ (cos (* 30 x)) z)) (+ (/ (sin (* 30 y)) (pow z 2)) (/ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (pow z 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 30 (/ (cos (* 30 x)) z))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (+ (* 30 (/ (cos (* 30 x)) z)) (/ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (* -450 (* z (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 30 (/ (cos (* 30 x)) z))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow z 2))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* -1 (/ (+ (* -30 (cos (* 30 x))) (* -1 (/ (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))) z))) z))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* -1 (/ (+ (* -30 (cos (* 30 x))) (* -1 (/ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) z))) z))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -30 (/ (cos (* 30 x)) z)) (* 450 (sin (* 30 y))))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
10.0ms
z
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) (* -450 z) -450 (* (cos (* 30 x)) 30) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (+ (* x x) (* z z)) (* z z) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)))
8.0ms
z
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) (* -450 z) -450 (* (cos (* 30 x)) 30) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (+ (* x x) (* z z)) (* z z) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)))
7.0ms
y
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) (* -450 z) -450 (* (cos (* 30 x)) 30) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (+ (* x x) (* z z)) (* z z) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)))
7.0ms
x
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) (* -450 z) -450 (* (cos (* 30 x)) 30) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (+ (* x x) (* z z)) (* z z) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)))
6.0ms
x
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) (* -450 z) -450 (* (cos (* 30 x)) 30) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (+ (* x x) (* z z)) (* z z) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin (* x 30)) (* x 30) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (cos (* z 30)) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (cos (* x 30)))

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(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 30 binary64)
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
#s(literal 25 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
x
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
#s(literal -30 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 x x)
#s(literal 900 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 #s(literal -450 binary64) z)
#s(literal -450 binary64)
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z)))
(fma.f64 x x (*.f64 z z))
(*.f64 z z)
(-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* x (+ (* -4500 x) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* x (+ (* -13500 (* x z)) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -13500 z) (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))))))) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -13500 (* x z)) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -13500 z) (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))))))) (* z (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (+ 30 (* -450 (* z (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (+ 30 (+ (* -13500 (pow x 2)) (* -450 (* z (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (+ 30 (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* (pow x 2) (- (* 1012500 (pow x 2)) 13500))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (+ 30 (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 1012500 (* -30375000 (pow x 2)))) 13500))))))
#s(approx (* (cos (* 30 x)) 30) #s(hole binary64 30))
#s(approx (* (cos (* 30 x)) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* -13500 (pow x 2)))))
#s(approx (* (cos (* 30 x)) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 1012500 (pow x 2)) 13500)))))
#s(approx (* (cos (* 30 x)) 30) #s(hole binary64 (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 1012500 (* -30375000 (pow x 2)))) 13500)))))
#s(approx (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (+ (pow x 2) (pow z 2))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* x (cos (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 202500 (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (* x 30) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* -450 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* 33750 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (pow x 2) (+ (* -450 (sin (* 30 z))) (* (pow x 2) (+ (* -1012500 (* (pow x 2) (sin (* 30 z)))) (* 33750 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (cos (* 30 x)) 30) #s(hole binary64 (* 30 (cos (* 30 x)))))
#s(approx (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 1 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (sin (* x 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))
#s(approx (cos (* x 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) z)) (* 30 z))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow z 3))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow z 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow z 3))))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* y (+ 30 (* -13500 (pow z 2))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* y (+ 30 (+ (* -13500 (pow z 2)) (* -450 (* y (sin (* 30 x)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* y (+ 30 (+ (* -13500 (pow z 2)) (* y (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* y (- (* 2025000 (pow z 2)) 4500)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* -13500 (* y (pow z 2))) (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* y (+ (* -13500 (pow z 2)) (* -450 (* y (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* y (+ (* -13500 (pow z 2)) (* y (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 2025000 (* y (pow z 2)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (* 30 (cos (* 30 x)))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (+ (* -13500 (* y z)) (* 30 (cos (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* y (+ (* -13500 z) (* 2025000 (* (pow y 2) z)))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* y (+ (* -13500 z) (* (pow y 2) (+ (* -91125000 (* (pow y 2) z)) (* 2025000 z))))))))
#s(approx (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* y (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* -450 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* 33750 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (pow y 2) (+ (* -450 (sin (* 30 x))) (* (pow y 2) (+ (* -1012500 (* (pow y 2) (sin (* 30 x)))) (* 33750 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* y (cos (* 30 z))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* -4500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 z)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* 202500 (* (pow y 2) (cos (* 30 z))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 z))) (* (pow y 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow y 2) (cos (* 30 z)))) (* 202500 (cos (* 30 z)))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow z 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (/ (pow z 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* (pow z 2) (- (* 15/8 (/ (pow z 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (* -450 z) #s(hole binary64 (* -450 z)))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 33750 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* (pow z 2) (+ (* -1012500 (* (pow z 2) (sin (* 30 y)))) (* 33750 (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow z 2)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* 33750 (pow z 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow z 2)))) 450)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* 30 (* z (cos (* 30 x))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x))))))))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) #s(hole binary64 (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -30375000/7 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 202500 (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 30 (/ (cos (* 30 x)) z))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (+ (* 30 (/ (cos (* 30 x)) z)) (+ (/ (sin (* 30 y)) (pow z 2)) (/ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (pow z 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -450 (* (pow z 2) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 30 (/ (cos (* 30 x)) z))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (+ (* 30 (/ (cos (* 30 x)) z)) (/ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (* -450 (* z (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (* z (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* 30 (/ (cos (* 30 x)) z))))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 1 (/ (pow x 2) (pow z 2))))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 z))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* -1 (/ (+ (* -30 (cos (* 30 x))) (* -1 (/ (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))) z))) z))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ (* -450 (sin (* 30 y))) (* -1 (/ (+ (* -30 (cos (* 30 x))) (* -1 (/ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) z))) z))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ (* -30 (/ (cos (* 30 x)) z)) (* 450 (sin (* 30 y))))))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
z
#s(literal 30 binary64)
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y)
y
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (PI.f64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal -30 binary64))
#s(literal -30 binary64)
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(*.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x))
(*.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x))
(*.f64 x x)
(pow.f64 x #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64))))
#s(literal 900 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 z (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (+.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))))
(fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z))
(fma.f64 z (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (PI.f64))) #s(literal 30 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 #s(literal -450 binary64) z)
(*.f64 z #s(literal -450 binary64))
#s(literal -450 binary64)
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 z z (*.f64 x x)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) z) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(fma.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 #s(literal -900 binary64) (*.f64 z z)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) (-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x x) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z z) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 x #s(literal 4 binary64)) (-.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)))))
(fma.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (*.f64 z z))
(fma.f64 (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x x))
(fma.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z) (*.f64 x x))
(fma.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x) (*.f64 z z))
(fma.f64 (fabs.f64 z) (fabs.f64 z) (*.f64 x x))
(fma.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x) (*.f64 z z))
(fma.f64 z z (*.f64 x x))
(fma.f64 x x (*.f64 z z))
(-.f64 (*.f64 x x) (*.f64 (neg.f64 z) z))
(+.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x))
(+.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z))
(*.f64 (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z))
(*.f64 (fabs.f64 z) (fabs.f64 z))
(*.f64 z z)
(pow.f64 z #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (cosh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))) (sinh.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fabs.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
(+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (PI.f64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))) (cos.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (-.f64 (cos.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (cos.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (+.f64 (sin.f64 (-.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (fma.f64 z #s(literal 30 binary64) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 2 binary64))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
(sin.f64 (+.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64)))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x)) x #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx x x)
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* -30 x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (* (* x x) 900) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* x x) (*.f64 x x))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 z x) #s(literal -13500 binary64))) x (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) z)) x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 z x) #s(literal -13500 binary64))) x (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) z)) x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) (+.f64 (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1012500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 13500 binary64)) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) (+.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1012500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 13500 binary64)) (*.f64 x x) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (cos (* 30 x)) 30) #s(literal 30 binary64))
#s(approx (* (cos (* 30 x)) 30) (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (cos (* 30 x)) 30) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1012500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 13500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (cos (* 30 x)) 30) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1012500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 13500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (*.f64 z z))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (fma.f64 z z (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 x x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal -450 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* 30 x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (cos (* 30 x)) 30) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (*.f64 x x))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 x x)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* 30 x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal 15 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) z)) (*.f64 y y) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 z #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 z #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 15 binary64) z)) (*.f64 y y) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y)) y #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (*.f64 y y) #s(literal -450 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (+.f64 (fma.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) y (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (+.f64 (fma.f64 (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 2025000 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) y)) y (*.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) y (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -13500 binary64) y) (*.f64 z z) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 z z))) y (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) y) #s(literal 2025000 binary64))) y (*.f64 #s(literal -13500 binary64) (*.f64 z z))) y (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 z y) #s(literal -13500 binary64))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal 2025000 binary64) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) z)) y)))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -91125000 binary64) (*.f64 (*.f64 y y) z) (*.f64 #s(literal 2025000 binary64) z)) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -13500 binary64) z)) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal 33750 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 y y)) #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 y y) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 y y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y y)) #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 y y) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)))) y)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/216000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/388800000 binary64) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 z z (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) y) #s(literal 15 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 z z) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 y #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 y #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 z z) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 z z) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (* -450 z) (*.f64 #s(literal -450 binary64) z))
#s(approx (* z z) (*.f64 z z))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 z z) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* z 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* z 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))) (*.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64) (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 z z)))) (*.f64 z z)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) (*.f64 z z)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64) (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z z))))) (*.f64 z z)))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal 30 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64))) z))
#s(approx (* 900 (+ (* x x) (* z z))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (+ (* x x) (* z z)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (*.f64 z z)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (cos (* z 30)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1/60 binary64))) z)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -30 binary64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) z))) z))) (*.f64 z z)))
#s(approx (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal -450 binary64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal -30 binary64) (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z)))) z))) (*.f64 z z)))
#s(approx (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) z) #s(literal -30 binary64) (*.f64 #s(literal 450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z)))

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47.0%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
25.3%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
25.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
52.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
25.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
24.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
34.8%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
73.0%
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72.6%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
69.6%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
72.6%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
23.8%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
30.7%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.6%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.5%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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Call 1
Inputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 30 binary64)
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64))
(*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
x
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/25 binary64)
(+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
#s(literal -30 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 x x)
#s(literal 900 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 z z)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))))
#s(literal 625 binary64)
(+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
Outputs
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (/ (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5))) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (/ (- (pow (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 2) 1/25) (+ 1/5 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (/ (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (/ (- (pow (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 2) 1/25) (+ 1/5 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) #s(hole binary64 (- (pow (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 2) 1/25)))
#s(approx (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) #s(hole binary64 (pow (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 2)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* x (+ (* -4500 x) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (+ 1/5 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (+ (* -1 (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (+ (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (* -1 (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (+ (* -450 (* (/ (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 45562500 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 625)))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow x 2))) (/ 125/6 (pow x 2)))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/72 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 5/6 (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (pow x 3))) (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow x 2))) (/ 125/6 (pow x 2))))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))) (* 625 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (+ (* -1/72 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) (+ (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)) (* 5/6 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x))))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x))) x)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x))) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) z)) (* 30 z))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow z 3))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow z 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow z 3))))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (+ (* -1 (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (+ (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (* -1 (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (+ (* -450 (* (/ (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 45562500 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow y 2))) (/ 125/6 (pow y 2)))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/72 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 5/6 (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (pow y 3))) (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow y 2))) (/ 125/6 (pow y 2))))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))) (* 625 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (+ (* -1/72 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) (+ (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)) (* 5/6 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y))))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y))) y)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y))) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow z 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (/ (pow z 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* (pow z 2) (- (* 15/8 (/ (pow z 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (* (* z z) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (+ (* -1 (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))) (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (+ (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (* -1 (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (+ (* -450 (* (/ (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* 45562500 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625)))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow z 2))) (/ 125/6 (pow z 2)))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/72 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 5/6 (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (pow z 3))) (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow z 2))) (/ 125/6 (pow z 2))))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (- (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))) (* 625 (/ 1 (pow z 2)))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (+ (* -1/72 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) (+ (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625)) (* 5/6 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z))))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z))) z)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z))) z)))))))
Calls

9 calls:

TimeVariablePointExpression
11.0ms
y
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (/ (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5))) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (/ (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/25 (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900) (* z z) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625 (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25))
9.0ms
x
@-inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (/ (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5))) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (/ (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/25 (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900) (* z z) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625 (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25))
8.0ms
x
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (/ (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5))) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (/ (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/25 (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900) (* z z) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625 (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25))
8.0ms
x
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((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (/ (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5))) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (/ (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/25 (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900) (* z z) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625 (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25))
8.0ms
z
@inf
((fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (/ (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5))) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (* z 30) z 30 (* y 30) y 25 (/ (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin (* z 30)) (cos (* 30 x)) (* 30 x) x (sin (* 30 x)) 1/25 (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) 1/5 (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (* -30 x) -30 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* x x) 900) (* x x) 900 (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (* (* z z) 900) (* z z) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (cos (* y 30)) (sin (* y 30)) (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625 (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25))

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(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
z
#s(literal 30 binary64)
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
y
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64))
(*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
x
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/25 binary64)
(+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
#s(literal -30 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 x x)
#s(literal 900 binary64)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 z z)
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))))
#s(literal 625 binary64)
(+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (/ (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5))) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (/ (- (pow (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 2) 1/25) (+ 1/5 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (/ (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (/ (- (pow (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 2) 1/25) (+ 1/5 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))))
#s(approx (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) #s(hole binary64 (- (pow (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 2) 1/25)))
#s(approx (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) #s(hole binary64 (pow (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 2)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) #s(hole binary64 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* 30 (* x (cos (* 30 y)))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* -450 (* x (sin (* 30 z)))) (* 30 (cos (* 30 y))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (+ (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* x (+ (* -4500 (* x (cos (* 30 y)))) (* -450 (sin (* 30 z))))))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* -450 (* x (sin (* 30 z)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 z)) (* x (+ 30 (* x (+ (* -4500 x) (* -450 (sin (* 30 z))))))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow x 2)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* 33750 (pow x 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow x 2)))) 450)))))
#s(approx (* 30 x) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx x #s(hole binary64 x))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* -4500 (pow x 2))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* 202500 (pow x 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* (pow x 2) (- (* (pow x 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow x 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (+ 1/5 (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))))
#s(approx (fmax (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 25) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (* -30 x) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) #s(hole binary64 (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5)))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (* (* x x) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* x x) #s(hole binary64 (pow x 2)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* 30 (* x (cos (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* -4500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 y))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* x (+ (* 30 (cos (* 30 y))) (* (pow x 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 y))) (* 202500 (* (pow x 2) (cos (* 30 y)))))))))))
#s(approx (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) #s(hole binary64 (fmax (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (- (fabs (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))) 1/5))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (+ (* -1 (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (+ (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow x 2) (- (* -1 (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (+ (* -450 (* (/ (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 45562500 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) 625)))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow x 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow x 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow x 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))) (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))) (+ (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))) (* (cos (* 30 z)) (sin (* 30 y)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(hole binary64 (cos (* 30 x))))
#s(approx (sin (* 30 x)) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow x 2))) (/ 125/6 (pow x 2)))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* x (- (+ 30 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/72 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 5/6 (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (pow x 3))) (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow x 2))) (/ 125/6 (pow x 2))))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (- (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))) (* 625 (/ 1 (pow x 2)))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow x 2))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (* (pow x 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow y 2) (pow x 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow x 2))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 x)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))) (* 25 (/ 1 x))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow x 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow x 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (+ (* -1/72 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x)) (+ (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)) (* 5/6 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x))))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x)) 25) x)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 x)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (- 30 (* 25 (/ 1 x)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) x))) x)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* x (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow x 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow y 2)) (* 900 (pow z 2))))) x))) x)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow y 2) z)) (* 30 z))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* -15/4 (/ (pow y 2) (pow z 3))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 z) (* (pow y 2) (+ (* (pow y 2) (- (* 15/8 (/ (pow y 2) (pow z 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow z 3))))) (* 15 (/ 1 z)))))))
#s(approx (* y 30) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx y #s(hole binary64 y))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* 30 (* y (cos (* 30 z)))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* -450 (* y (sin (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 z))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (+ (* y (+ (* 30 (cos (* 30 z))) (* y (+ (* -4500 (* y (cos (* 30 z)))) (* -450 (sin (* 30 x))))))) (* (cos (* 30 x)) (sin (* 30 z)))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 y))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* -450 (* y (sin (* 30 x)))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* y (+ 30 (* y (+ (* -4500 y) (* -450 (sin (* 30 x))))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 1))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* -450 (pow y 2)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* 33750 (pow y 2)) 450)))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (+ 1 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 33750 (* -1012500 (pow y 2)))) 450)))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* -4500 (pow y 2))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* 202500 (pow y 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* (pow y 2) (- (* (pow y 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow y 2)))) 4500))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (+ (* -1 (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))) (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow z 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (+ (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* (pow y 2) (- (* -1 (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (+ (* -450 (* (/ (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 45562500 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5))))))))) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 450 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* (pow y 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))))) (* (pow y 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow y 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 5)))))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))) (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(hole binary64 (cos (* 30 y))))
#s(approx (sin (* y 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 y))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow y 2))) (/ 125/6 (pow y 2)))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* y (- (+ 30 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/72 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2)))) (* 5/6 (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))))) (pow y 3))) (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625) (pow y 2))) (/ 125/6 (pow y 2))))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (- (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))) (* 625 (/ 1 (pow y 2)))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow y 2))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (* (pow y 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow y 2))) (* 900 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 y)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))) (* 25 (/ 1 y))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 3) (pow y 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow z 4) (pow y 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow z 6) (pow y 6))) (* 15 (/ (pow z 2) (pow y 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (+ (* -1/72 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y)) (+ (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625)) (* 5/6 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y))))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y)) 25) y)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 y)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (- 30 (* 25 (/ 1 y)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) y))) y)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* y (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))) 2) (pow y 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow z 2))))) y))) y)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))) 25)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (- (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))) 25)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 15 (/ (pow z 2) y)) (* 30 y))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* -15/4 (/ (pow z 2) (pow y 3))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (+ (* 30 y) (* (pow z 2) (+ (* (pow z 2) (- (* 15/8 (/ (pow z 2) (pow y 5))) (* 15/4 (/ 1 (pow y 3))))) (* 15 (/ 1 y)))))))
#s(approx (* z 30) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx z #s(hole binary64 z))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* 30 (* z (cos (* 30 x)))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* -450 (* z (sin (* 30 y)))) (* 30 (cos (* 30 x))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 y)) (+ (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* z (+ (* -4500 (* z (cos (* 30 x)))) (* -450 (sin (* 30 y))))))) (* (cos (* 30 y)) (sin (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (sin (* 30 x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* 30 (* z (cos (* 30 x)))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* -4500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))) (* 30 (cos (* 30 x))))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(hole binary64 (+ (sin (* 30 x)) (* z (+ (* 30 (cos (* 30 x))) (* (pow z 2) (+ (* -4500 (cos (* 30 x))) (* 202500 (* (pow z 2) (cos (* 30 x)))))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* -4500 (pow z 2))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* 202500 (pow z 2)) 4500))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* (pow z 2) (- (* (pow z 2) (+ 202500 (* -30375000/7 (pow z 2)))) 4500))))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (* (* z z) 900) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* z z) #s(hole binary64 (pow z 2)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (+ (* -1 (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))) (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (/ (pow x 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (+ (* 900 (/ (pow y 2) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (+ (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* (pow z 2) (- (* -1 (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (+ (* -450 (* (/ (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* 45562500 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5))))))))) (+ (* -101250 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (* (/ (- (* 900 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))) (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) (* 450 (* (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) 2)) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))) (* 625 (/ 1 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625)))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 450 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3))))) (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (+ 25 (+ (sqrt (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* (pow z 2) (+ (* 450 (sqrt (/ 1 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))))) (* (pow z 2) (+ (* -101250 (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3)))) (* 45562500 (* (pow z 2) (sqrt (/ 1 (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 5)))))))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))) (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sin (* z 30)) #s(hole binary64 (sin (* 30 z))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow z 2))) (/ 125/6 (pow z 2)))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* z (- (+ 30 (+ (* -1 (/ (+ (* -1/72 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2)))) (* 5/6 (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))))) (pow z 3))) (+ (* 1/30 (/ (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625) (pow z 2))) (/ 125/6 (pow z 2))))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (- (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))) (* 625 (/ 1 (pow z 2)))))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (* 900 (pow z 2))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) #s(hole binary64 (* (pow z 2) (+ 900 (+ (* 900 (/ (pow x 2) (pow z 2))) (* 900 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* 30 z)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))) (* 25 (/ 1 z))))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 4))) (+ (* 1/388800000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 3) (pow z 6))) (* 1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) (pow z 2))))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2)))))))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (+ (* -15/4 (/ (pow y 4) (pow z 4))) (+ (* 15/8 (/ (pow y 6) (pow z 6))) (* 15 (/ (pow y 2) (pow z 2))))))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ 125/6 (+ (* -1/72 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z)) (+ (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625)) (* 5/6 (/ (- (+ 125/6 (* 1/30 (- (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 625))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z))))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z)) 25) z)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -30 z)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (- 30 (* 25 (/ 1 z)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1/60 (/ (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) z))) z)))))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) #s(hole binary64 (* -1 (* z (+ 30 (* -1 (/ (+ 25 (* -1 (/ (+ (* -1/216000 (/ (pow (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))) 2) (pow z 2))) (* 1/60 (+ (* 900 (pow x 2)) (* 900 (pow y 2))))) z))) z)))))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/5 binary64) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (fabs.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) z)
z
#s(literal 30 binary64)
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) y)
y
#s(literal 25 binary64)
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64))) (neg.f64 (+.f64 #s(literal 1/5 binary64) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/5 binary64) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/5 binary64) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))) (/.f64 #s(literal 1/25 binary64) (+.f64 #s(literal 1/5 binary64) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1/625 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/15625 binary64)) (fma.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 #s(literal 1/625 binary64) (*.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)))))
(-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64))
(*.f64 (neg.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) (neg.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(*.f64 (fabs.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) (fabs.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64))
(fabs.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)))
(sqrt.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal 30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
x
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(literal 1/25 binary64)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(+.f64 #s(literal 1/5 binary64) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
#s(literal 1/5 binary64)
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
(*.f64 #s(literal -30 binary64) x)
(*.f64 x #s(literal -30 binary64))
#s(literal -30 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (+.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (/.f64 #s(literal 625 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
(*.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) (neg.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))))
(*.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) (fabs.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))))
(pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 x x))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
(*.f64 x (*.f64 x #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 x) (neg.f64 x))
(*.f64 (fabs.f64 x) (fabs.f64 x))
(*.f64 x x)
(pow.f64 x #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 x) #s(literal 2 binary64)))
#s(literal 900 binary64)
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (fma.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(pow.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 1/2 binary64))
(sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) z) #s(literal 30 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (fabs.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (neg.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
(*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64))
(*.f64 #s(literal 900 binary64) (*.f64 z z))
(*.f64 z (*.f64 #s(literal 30 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
(*.f64 z (*.f64 z #s(literal 900 binary64)))
(pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 z) (neg.f64 z))
(*.f64 (fabs.f64 z) (fabs.f64 z))
(*.f64 z z)
(pow.f64 z #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 z) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 1/125 binary64)) (fma.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (+.f64 #s(literal 1/25 binary64) (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))))
(-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fabs.f64 (neg.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(-.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(sin.f64 (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 2 binary64))))
(cos.f64 (neg.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (+.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (+.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64))) (neg.f64 (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))
(/.f64 (-.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (/.f64 #s(literal 625 binary64) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))))
(-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 390625 binary64)) (+.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 244140625 binary64)) (fma.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (+.f64 #s(literal 390625 binary64) (*.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)))))
(-.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64))
(*.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) (neg.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))))
(*.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) (fabs.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))))
(pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))))
#s(literal 625 binary64)
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal 15625 binary64)) (+.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) (-.f64 #s(literal 625 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)) (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
(+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))
(+.f64 #s(literal 25 binary64) (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (- (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) 1/25) (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)))
#s(approx (* (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))))) (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)))
#s(approx (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) x (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) x) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) x)) x #s(literal 30 binary64)) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (cos (* 30 x)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* 30 x)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (* 30 x) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx x x)
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (* -30 x) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (* (* x x) 900) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* x x) (*.f64 x x))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal -4500 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 x x)) #s(literal 202500 binary64) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 x x) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) x (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (fmax (/ (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25)) (- (fabs (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30))))) 1/5)) (fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))) #s(literal 900 binary64) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))))) (/.f64 #s(literal 625 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 x x)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 450 binary64))) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 450 binary64))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 450 binary64)))) (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))) (/.f64 #s(literal 625 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 450 binary64))) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 450 binary64))) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 450 binary64))) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64)))) #s(literal 45562500 binary64)))) (*.f64 x x))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 450 binary64))) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 450 binary64)))) (*.f64 x x) (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))) (/.f64 #s(literal 625 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (fma.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 x x)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 x x)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 x x) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 x x) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* 30 x)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sin (* 30 x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
(*.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) (neg.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))))
(*.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) (fabs.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))))
(pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 1/30 binary64) (/.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 x x))) #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x))) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) #s(literal 125/6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 5/6 binary64) (*.f64 #s(literal -1/72 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) (pow.f64 x #s(literal 3 binary64))) #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 1/30 binary64) (/.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 x x)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)))) x))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (*.f64 (+.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 x x))) (*.f64 x x)))
(*.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) (neg.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))))
(*.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) (fabs.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))))
(*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))))
(pow.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))
(sqrt.f64 (*.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 x x)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x))) #s(literal 30 binary64)) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) (*.f64 x x)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 x #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) x) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) #s(literal 125/6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/72 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 1/30 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) #s(literal 125/6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x) #s(literal 5/6 binary64) (*.f64 #s(literal 1/30 binary64) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64))))) #s(literal 125/6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x)) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) x)) x)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) x) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 25 binary64)) x) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) x)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) z) #s(literal 15 binary64) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) z)) (*.f64 y y) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (pow.f64 z #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 z #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 15 binary64) z)) (*.f64 y y) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* y 30) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx y y)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) y (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) y)) y #s(literal 30 binary64)) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (cos (* y 30)) #s(literal 1 binary64))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 #s(literal -450 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 33750 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (cos (* y 30)) (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -1012500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 33750 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 450 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 1 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sin (* y 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 y y) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 y y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) #s(literal 900 binary64) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))))) (/.f64 #s(literal 625 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 y y)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64))) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64)))) (*.f64 y y) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))) (/.f64 #s(literal 625 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64))) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64))) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64))) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64)))) #s(literal 45562500 binary64)))) (*.f64 y y))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64))) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64)))) (*.f64 y y) (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (/.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))) (/.f64 #s(literal 625 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 y y)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 y y)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 y y) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 y y) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (cos (* y 30)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sin (* y 30)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/30 binary64) (/.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y))) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) #s(literal 1/30 binary64) #s(literal 125/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) #s(literal 5/6 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal -1/72 binary64))) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal 1/30 binary64) (/.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 y y)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)))) y))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (*.f64 (+.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 y y))) (*.f64 y y)))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 y y)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y))) #s(literal 30 binary64)) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) (*.f64 y y)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (*.f64 y y)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 z #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 y #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 z z)) (*.f64 y y)))) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) y) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) #s(literal 1/30 binary64) #s(literal 125/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/72 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) #s(literal 1/30 binary64) #s(literal 125/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y) #s(literal 5/6 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 625 binary64)) #s(literal 1/30 binary64)))) #s(literal 125/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y)) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) y)) y)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) y) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 y y)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))) #s(literal 1/60 binary64))) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 25 binary64)) y) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) y)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) y) #s(literal 15 binary64) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 y #s(literal 3 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 z z) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 z z) (pow.f64 y #s(literal 5 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (*.f64 #s(literal -15/4 binary64) (pow.f64 y #s(literal -3 binary64)))) (*.f64 z z) (/.f64 #s(literal 15 binary64) y)) (*.f64 z z) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* z 30) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx z z)
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) z) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -450 binary64) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 #s(literal -4500 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 z z) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 z z) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 z z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (* (* z z) 900) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* z z) (*.f64 z z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) #s(literal 900 binary64) (fma.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))))) (/.f64 #s(literal 625 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 z z)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64))) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64)))) (*.f64 z z) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))) (/.f64 #s(literal 625 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))))))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 x x) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) #s(literal 900 binary64) (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64))) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64))) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64))) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64)))) #s(literal 45562500 binary64)))) (*.f64 z z))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64))) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64)))) (*.f64 z z) (/.f64 #s(literal 900 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (pow.f64 (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (/.f64 (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))) (/.f64 #s(literal 625 binary64) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64))))))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (+.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (+.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 450 binary64) (*.f64 z z)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -101250 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 45562500 binary64) (*.f64 z z)) (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -5 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -3 binary64))) #s(literal -101250 binary64))) (*.f64 z z) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 450 binary64))) (*.f64 z z) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (sin (* z 30)) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/30 binary64) (/.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z))) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (+.f64 #s(literal 30 binary64) (-.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) #s(literal 1/30 binary64) #s(literal 125/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1/60 binary64))) #s(literal 5/6 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal -1/72 binary64))) (pow.f64 z #s(literal 3 binary64))) #s(literal -1 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal 1/30 binary64) (/.f64 #s(literal 125/6 binary64) (*.f64 z z)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)))) z))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (- (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) 625) (*.f64 (+.f64 #s(literal 900 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) (*.f64 z z))) (*.f64 z z)))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))
#s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 900 binary64)) (*.f64 z z)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z))) #s(literal 30 binary64)) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1/60 binary64))) z)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -1/216000 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) (*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 1/388800000 binary64)))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 y y) (*.f64 z z)) #s(literal 15 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (sqrt (+ (* (* z 30) (* z 30)) (* (* y 30) (* y 30)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 4 binary64))) #s(literal -15/4 binary64) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 y #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 z #s(literal 6 binary64))) #s(literal 15/8 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 15 binary64) (*.f64 y y)) (*.f64 z z)))) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 25 binary64) z) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) #s(literal 1/30 binary64) #s(literal 125/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1/60 binary64))) z)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/72 binary64) (fma.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) #s(literal 1/30 binary64) #s(literal 125/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1/60 binary64))) z) #s(literal 5/6 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 625 binary64)) #s(literal 1/30 binary64)))) #s(literal 125/6 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1/60 binary64))) z)) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 #s(literal 30 binary64) (/.f64 #s(literal 25 binary64) z)) z)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) z) #s(literal -1/60 binary64) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))
#s(approx (+ (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 z z)) #s(literal -1/216000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) #s(literal 1/60 binary64))) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 25 binary64)) z) #s(literal -1 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)))

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(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
25.2%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
52.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
25.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
24.6%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
46.8%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
28.1%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
37.3%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
34.5%
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
73.0%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))
72.6%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
69.6%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
72.6%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
23.8%
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.1%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
30.7%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
17.6%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
4.7%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
4.7%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
4.6%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
30.2%
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64))))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (hypot.f64 (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1/25 binary64)) (+.f64 (fabs.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64))))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

7 calls:

16.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
15.0ms
y
14.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
14.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
14.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
93.3%3(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
93.7%3(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
92.6%3(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
82.4%2(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
92.6%3x
93.7%3y
93.3%3z
Compiler

Compiled 65 to 55 computations (15.4% saved)

regimes30.0ms (0.5%)

Memory
4.1MiB live, 49.5MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
47 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (+.f64 (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) z) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) #s(literal 30 binary64))) z (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (fma.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal -450 binary64) y) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) #s(literal 30 binary64))) y (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) y)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) z)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

2 calls:

14.0ms
y
12.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
93.5%3(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
93.5%3y
Compiler

Compiled 4 to 8 computations (-100% saved)

regimes21.0ms (0.4%)

Memory
-12.8MiB live, 33.3MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
30 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

2 calls:

9.0ms
y
8.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
93.5%3(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
93.5%3y
Compiler

Compiled 4 to 8 computations (-100% saved)

regimes53.0ms (1%)

Memory
-10.4MiB live, 87.9MiB allocated; 4ms collecting garbage
Counts
29 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

6 calls:

9.0ms
x
9.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
8.0ms
z
8.0ms
y
8.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
92.2%3(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
92.2%3x
92.4%3(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
92.4%3z
76.1%2(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
76.1%2y
Compiler

Compiled 12 to 24 computations (-100% saved)

regimes35.0ms (0.6%)

Memory
12.6MiB live, 58.2MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
28 → 4
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 #s(approx (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 y y))) (*.f64 z z)) #s(literal 1/60 binary64) #s(literal 30 binary64)) z)) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 #s(approx (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (hypot.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
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x
8.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
8.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
8.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
88.6%4(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
88.6%4x
79.6%3(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
79.6%3z
Compiler

Compiled 8 to 16 computations (-100% saved)

regimes39.0ms (0.7%)

Memory
20.0MiB live, 66.3MiB allocated; 2ms collecting garbage
Counts
17 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (fma.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (/.f64 (-.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64))) #s(literal 625 binary64)) (+.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (fma.f64 y #s(literal 30 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

7 calls:

6.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
5.0ms
z
5.0ms
x
5.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
5.0ms
y
Results
AccuracySegmentsBranch
62.1%3(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
62.1%3y
56.7%3(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
56.7%3z
62.6%2(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
69.4%3(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
69.4%3x
Compiler

Compiled 65 to 55 computations (15.4% saved)

regimes25.0ms (0.4%)

Memory
-5.1MiB live, 41.1MiB allocated; 1ms collecting garbage
Counts
14 → 4
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 y y (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

5 calls:

6.0ms
x
5.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
4.0ms
y
4.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
4.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
54.1%5(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
54.1%5y
53.9%2(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
61.4%4(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
61.4%4x
Compiler

Compiled 61 to 47 computations (23% saved)

regimes25.0ms (0.5%)

Memory
-14.8MiB live, 39.1MiB allocated; 8ms collecting garbage
Counts
13 → 4
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 #s(literal 900 binary64) (fma.f64 x x (*.f64 z z))))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

5 calls:

8.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
4.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
4.0ms
z
4.0ms
x
4.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
50.7%2(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
38.9%3(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
38.9%3z
55.0%4(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
55.0%4x
Compiler

Compiled 61 to 47 computations (23% saved)

regimes9.0ms (0.2%)

Memory
16.9MiB live, 16.9MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
12 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (* (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)))) (*.f64 (*.f64 y y) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

2 calls:

4.0ms
x
4.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
52.5%3(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
52.5%3x
Compiler

Compiled 4 to 8 computations (-100% saved)

regimes18.0ms (0.3%)

Memory
-15.3MiB live, 31.1MiB allocated; 1ms collecting garbage
Counts
9 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (+ (* (+ (* (* -450 z) (sin (* y 30))) (* (cos (* 30 x)) 30)) z) (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30)))) (sin (* y 30))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 z z) #s(literal -450 binary64)) (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (fma.f64 #s(literal 30 binary64) x (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

5 calls:

4.0ms
x
3.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
3.0ms
(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
3.0ms
y
3.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
43.3%4(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
43.3%4y
42.5%2(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
41.6%3(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
41.6%3x
Compiler

Compiled 61 to 47 computations (23% saved)

regimes4.0ms (0.1%)

Memory
6.8MiB live, 6.8MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
7 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 202500 binary64) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 (-.f64 (*.f64 (fma.f64 #s(literal -30375000/7 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 202500 binary64)) (*.f64 x x)) #s(literal 4500 binary64)) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 #s(approx (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2)) (*.f64 (*.f64 x x) #s(literal 900 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* 30 x)) (cos (* y 30))) (sin (* y 30))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

1 calls:

2.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
42.0%2(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 53 to 31 computations (41.5% saved)

regimes11.0ms (0.2%)

Memory
-24.1MiB live, 22.3MiB allocated; 2ms collecting garbage
Accuracy

Total -16.5b remaining (-37%)

Threshold costs -16.5b (-37%)

Counts
2 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 (fma.f64 #s(literal -4500 binary64) (*.f64 x x) #s(literal 30 binary64)) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Outputs
(fmax.f64 #s(approx (- (sqrt (+ (+ (pow (* x 30) 2) (pow (* y 30) 2)) (pow (* z 30) 2))) 25) (*.f64 #s(literal -30 binary64) x)) (-.f64 (fabs.f64 #s(approx (+ (+ (* (sin (* x 30)) (cos (* y 30))) (* (sin (* y 30)) (cos (* z 30)))) (* (sin (* z 30)) (cos (* x 30)))) #s(approx (+ (* (sin (* z 30)) (cos (* 30 x))) (sin (* 30 x))) #s(approx (sin (* 30 x)) (*.f64 #s(literal 30 binary64) x))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Calls

7 calls:

2.0ms
x
1.0ms
(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
1.0ms
(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
1.0ms
(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
1.0ms
z
Results
AccuracySegmentsBranch
30.2%1(*.f64 z #s(literal 30 binary64))
30.2%1z
30.2%1(*.f64 x #s(literal 30 binary64))
30.2%1x
30.2%1(*.f64 y #s(literal 30 binary64))
30.2%1y
30.2%1(fmax.f64 (-.f64 (sqrt.f64 (+.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64))) (pow.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64)) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 25 binary64)) (-.f64 (fabs.f64 (+.f64 (+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 y #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 z #s(literal 30 binary64))) (cos.f64 (*.f64 x #s(literal 30 binary64)))))) #s(literal 1/5 binary64)))
Compiler

Compiled 65 to 55 computations (15.4% saved)

bsearch76.0ms (1.4%)

Memory
15.2MiB live, 111.8MiB allocated; 5ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
43.0ms
52710074422785304.0
15075198528388497000.0
27.0ms
-2.321595377890247e+77
-1.0859746409070572e+77
Samples
54.0ms195×0valid
3.0ms1valid
2.0ms2valid
Compiler

Compiled 1 824 to 1 102 computations (39.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 52.0ms
ival-sin: 17.0ms (32.4% of total)
ival-cos: 15.0ms (28.6% of total)
ival-mult!: 7.0ms (13.4% of total)
ival-pow2: 6.0ms (11.4% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (3.8% of total)
ival-add!: 2.0ms (3.8% of total)
ival-fmax: 1.0ms (1.9% of total)
adjust: 1.0ms (1.9% of total)
ival-sub!: 1.0ms (1.9% of total)
ival-fabs: 1.0ms (1.9% of total)

bsearch38.0ms (0.7%)

Memory
12.4MiB live, 58.0MiB allocated; 3ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
2.0ms
52710074422785304.0
15075198528388497000.0
33.0ms
-8.452578082480847e+33
-1.7534115330526865e+33
Samples
22.0ms79×0valid
5.0ms14×1valid
1.0ms2valid
Compiler

Compiled 2 156 to 1 226 computations (43.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 25.0ms
ival-cos: 8.0ms (32.2% of total)
ival-sin: 7.0ms (28.1% of total)
ival-pow2: 3.0ms (12.1% of total)
ival-mult!: 2.0ms (8% of total)
ival-fmax: 1.0ms (4% of total)
adjust: 1.0ms (4% of total)
ival-sqrt: 1.0ms (4% of total)
ival-add!: 1.0ms (4% of total)
ival-sub!: 0.0ms (0% of total)
ival-fabs: 0.0ms (0% of total)

bsearch4.0ms (0.1%)

Memory
7.2MiB live, 7.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
2.0ms
52710074422785304.0
15075198528388497000.0
1.0ms
-8.452578082480847e+33
-1.7534115330526865e+33
Compiler

Compiled 2 204 to 1 242 computations (43.6% saved)

bsearch53.0ms (1%)

Memory
-14.2MiB live, 77.5MiB allocated; 5ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
17.0ms
6.188558120246368e+31
7.532446837025828e+31
32.0ms
-2.80526112089056e+52
-3.0309677176932e+51
Samples
38.0ms134×0valid
3.0ms1valid
1.0ms2valid
Compiler

Compiled 1 460 to 828 computations (43.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 37.0ms
ival-cos: 11.0ms (29.7% of total)
ival-sin: 11.0ms (29.7% of total)
ival-mult!: 6.0ms (16.2% of total)
ival-pow2: 4.0ms (10.8% of total)
ival-fmax: 1.0ms (2.7% of total)
ival-sqrt: 1.0ms (2.7% of total)
ival-add!: 1.0ms (2.7% of total)
ival-sub!: 1.0ms (2.7% of total)
ival-fabs: 1.0ms (2.7% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch126.0ms (2.3%)

Memory
-6.2MiB live, 181.2MiB allocated; 12ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
42.0ms
3.0030335816087855e+143
1.7340563786173958e+146
36.0ms
5.586803688125776e+29
1.715624689130937e+31
38.0ms
-5.038477289786113e+96
-3.982776961430847e+94
Samples
91.0ms340×0valid
3.0ms1valid
1.0ms2valid
Compiler

Compiled 3 635 to 2 031 computations (44.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 84.0ms
ival-sin: 27.0ms (32.2% of total)
ival-cos: 24.0ms (28.6% of total)
ival-pow2: 10.0ms (11.9% of total)
ival-mult!: 10.0ms (11.9% of total)
ival-add!: 3.0ms (3.6% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (3.6% of total)
ival-fmax: 2.0ms (2.4% of total)
ival-sub!: 2.0ms (2.4% of total)
ival-fabs: 2.0ms (2.4% of total)
adjust: 1.0ms (1.2% of total)

bsearch55.0ms (1%)

Memory
27.6MiB live, 79.1MiB allocated; 5ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
2.0ms
3.0030335816087855e+143
1.7340563786173958e+146
49.0ms
-1.2128239482563456e+154
-1.1112654428128492e+149
Samples
41.0ms142×0valid
1.0ms2valid
Compiler

Compiled 2 827 to 1 583 computations (44% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 37.0ms
ival-sin: 11.0ms (29.7% of total)
ival-cos: 10.0ms (27% of total)
ival-mult!: 7.0ms (18.9% of total)
ival-pow2: 4.0ms (10.8% of total)
ival-fmax: 1.0ms (2.7% of total)
ival-add!: 1.0ms (2.7% of total)
ival-sqrt: 1.0ms (2.7% of total)
ival-sub!: 1.0ms (2.7% of total)
ival-fabs: 1.0ms (2.7% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)

bsearch139.0ms (2.5%)

Memory
-39.2MiB live, 195.3MiB allocated; 20ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
56.0ms
1.9665004718500632e+74
1.3992492450890815e+92
43.0ms
-1.7399317605545864e+21
-1741116345303639300.0
28.0ms
-1.2128239482563456e+154
-1.1112654428128492e+149
Samples
99.0ms342×0valid
6.0ms18×1valid
3.0ms2valid
Compiler

Compiled 5 165 to 2 571 computations (50.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 96.0ms
ival-cos: 33.0ms (34.2% of total)
ival-sin: 29.0ms (30.1% of total)
ival-pow2: 12.0ms (12.5% of total)
ival-mult!: 10.0ms (10.4% of total)
ival-add!: 3.0ms (3.1% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (3.1% of total)
ival-fmax: 2.0ms (2.1% of total)
ival-sub!: 2.0ms (2.1% of total)
ival-fabs: 2.0ms (2.1% of total)
adjust: 1.0ms (1% of total)

bsearch86.0ms (1.5%)

Memory
39.3MiB live, 130.3MiB allocated; 5ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
41.0ms
3.18161837397025e+26
5.586803688125776e+29
36.0ms
-2.720882482898416e-19
-1.8379502585970592e-22
2.0ms
-1.2128239482563456e+154
-1.1112654428128492e+149
Samples
58.0ms242×0valid
2.0ms1valid
2.0ms2valid
Compiler

Compiled 4 751 to 2 369 computations (50.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 55.0ms
ival-sin: 16.0ms (29.2% of total)
ival-cos: 15.0ms (27.4% of total)
ival-mult!: 8.0ms (14.6% of total)
ival-pow2: 7.0ms (12.8% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (3.7% of total)
ival-add!: 2.0ms (3.7% of total)
ival-fmax: 1.0ms (1.8% of total)
adjust: 1.0ms (1.8% of total)
ival-sub!: 1.0ms (1.8% of total)
ival-fabs: 1.0ms (1.8% of total)

bsearch4.0ms (0.1%)

Memory
7.2MiB live, 7.2MiB allocated; 0ms collecting garbage
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
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2.0ms
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Compiler

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left-value
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Compiler

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Algorithm
left-value
Steps
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0.0ms
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Compiler

Compiled 56 to 37 computations (33.9% saved)

derivations374.0ms (6.7%)

Memory
-27.5MiB live, 347.6MiB allocated; 24ms collecting garbage
Stop Event
fuel
Compiler

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preprocess90.0ms (1.6%)

Memory
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Compiler

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end0.0ms (0%)

Memory
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Profiling

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